Salut,
je voudrais simplement signaler qu'il est plus simple et efficace (moins de calculs inutiles,présentement tu vérifie chaque joueur qui a le no-fall à toutes les 0.5 sec, avec la callback on est davantage précis, peu de vérification) de passer par la callback OnPlayerStateChange, chez moi je me sert de cette callback et je n'en voit aucun désavantage, que ce soit côté rapidité ou bien la simplicité (côté scripting)
++Sim++