C'est bien, ça ressemble à la première version du NoFall que j'avais faite pour Lalu.
Manque de chance, je crois bien que les TimerEx marchent moyennement, il arrive que le KillTimer n'arrête pas le timer ce qui conduit à un comportement ératique.
Si ce cas arrive (comme c'est arrivé très souvent sur Lalu), le joueur ne pourra plus se séparé de sa moto ...
Mais surtout, il manque un filtre sur le type de véhicule. Dans ton filterscript, tu lances le timer de NoFall pour n'importe quel type de véhicule.
Ce n'est pas forcément un détail, tu risques d'ecrouler le serveur pour rien.
Sinon, ça m'a l'air de marcher.
++
Syg