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Auteur Sujet: Crée un DM stats  (Lu 5189 fois)

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Re : Crée un DM stats
« Réponse #30 le: 14 Octobre 2009, 21:43:23 »
je t'explique tu as fait la bourde que je pensai

Kill[killerid] = Kill[playerid] + 1;
Death[playerid] = Death[playerid] + 1;

reflechit un tout petit peu
« Modifié: 14 Octobre 2009, 21:52:08 par Polvunak »
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Crée un DM stats
« Réponse #31 le: 15 Octobre 2009, 07:11:59 »
Ah moi je regardais l'ancien code désoler.  :wall

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Re : Re : Crée un DM stats
« Réponse #32 le: 15 Octobre 2009, 07:49:31 »
je t'explique tu as fait la bourde que je pensai

Kill[killerid] = Kill[playerid] + 1;
Death[playerid] = Death[playerid] + 1;

reflechit un tout petit peu

c' est mieu comme ca


Kill[killerid] +=  1;
Death[playerid] +=  1;



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Re : Crée un DM stats
« Réponse #33 le: 15 Octobre 2009, 08:56:33 »
sasuke pas reveiller non plus ^^
Kill[killerid] = Kill[killerid] + 1;
Death[playerid] = Death[playerid] + 1;

j'espere que master avait trouver avant que je donne la solution ton erreure ce trouver dans la callback public OnPlayerDeath(playerid,killerid,reason)
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Crée un DM stats
« Réponse #34 le: 15 Octobre 2009, 14:37:07 »
Salut,

les deux derniers codes donnés sont bons.

par contre, je pense qu'il serait plus sur d'ajouter un test sur killerid

    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        Kill[killerid] += 1;//Death également ici si l'on ne veut pas compter les suicides
    }
    Death[playerid] += 1;

++Sim++





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Re : Crée un DM stats
« Réponse #35 le: 15 Octobre 2009, 15:43:54 »
tu te repete Sim fatiquer  ???   :P
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Re : Crée un DM stats
« Réponse #36 le: 15 Octobre 2009, 16:52:49 »
Mdr moi et sim on etait vraiment pas bien reveillez lol


j ai pas vu le killerid addtionner au playerid


Désolée lol



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Re : Crée un DM stats
« Réponse #37 le: 15 Octobre 2009, 17:06:55 »
Salut,
Ah je croit savoir mais bon je dit surment une connerie comme d'hab  :'(

Kill[killerid] = Kill[playerid] ++;
Death[playerid] = Death[playerid] ++;

En esperant que ces sa xD
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Re : Crée un DM stats
« Réponse #38 le: 17 Octobre 2009, 16:14:19 »
 :'( je suis dégouter !
voila mon code quand j'utilise string

http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=679

Mais le problème est le même qu'avant.

et voila le code quand j'utilise tmp

http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=680

Et la le soucis c'est que quand je fais /stats le serveur s'éteint :'(

Merci d'avance de votre aide.

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Re : Crée un DM stats
« Réponse #39 le: 17 Octobre 2009, 17:42:14 »
sa c'est faux

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        Kill[killerid] = Kill[playerid] ++;
        Death[playerid] = Death[playerid] ++;
        return 1;
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Re : Crée un DM stats
« Réponse #40 le: 17 Octobre 2009, 17:44:41 »
 :wall :wall
Es ce que c'est sa ?? :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        Kill[killerid]  ++;
        Death[playerid]  ++;
        return 1;
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Re : Crée un DM stats
« Réponse #41 le: 17 Octobre 2009, 18:18:56 »
c'est mieux :)
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Re : Crée un DM stats
« Réponse #42 le: 17 Octobre 2009, 18:20:45 »
Ok merci et juste pour info on ne ma toujours pas dit la différence entre tmp et string j'ai beau chercher je trouve pas
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Re : Crée un DM stats
« Réponse #43 le: 17 Octobre 2009, 18:48:47 »
rien c'est comme new kill[MAX_players]; tu aurais pu mettre new Tuer[MAX_PLAYERS]; sa revient au meme
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Crée un DM stats
« Réponse #44 le: 17 Octobre 2009, 18:52:22 »
OK,
Bon laors voila je vien de modifier le FS et de le tester et sa ne marche toujours pas.

Voila une image pour illustrer le probleme :



Désoler pour la pub.
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