Salut,
les deux derniers codes donnés sont bons.
par contre, je pense qu'il serait plus sur d'ajouter un test sur killerid
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
Kill[killerid] += 1;//Death également ici si l'on ne veut pas compter les suicides
}
Death[playerid] += 1;
++Sim++