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Auteur Sujet: Reconnaitre une team  (Lu 2147 fois)

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Reconnaitre une team
« le: 18 Septembre 2009, 17:25:33 »
Bonjour à tous!
Alors voila j'aimerai savoir comment on fait pour que quand une team ce connecte quel soit reconnu et qu'elle n'est le choix que sur certain skin pareil pour ce qui n'on pas de team
Merci de me répondre le plus rapidement possible c'est urgent!
Merci d'avance
ıllıllı вυвυησ ıllıllı


Anonyme

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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #1 le: 18 Septembre 2009, 17:40:29 »
Tu veux dire quoi par "Teams" car si ce sont celle crée par des joueurs tu risque d'avoir du mal a toute les faire sur ton serveur vu qu'il y en a qui se crée chaque jour  :-X

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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #2 le: 18 Septembre 2009, 18:00:21 »
Bas je prend l'exple de ma team
DOnc voila ce que je veut c'est que quand je me connect sous le nom [XST]Master_Bru que le script retienne le [XST] et oblige a choisir entre 3 skin. et que quand quelqun n'est aps de la team XST il doit choisir entre 3 autre skin
ıllıllı вυвυησ ıllıllı


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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #3 le: 18 Septembre 2009, 18:14:01 »
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #4 le: 18 Septembre 2009, 18:29:02 »
BAs elle a l'aire bien mais j'ai des erreur quand je veut compiller.
les voila :
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1156) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1156) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1156) : error 017: undefined symbol "PDK"
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1156) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Et voila ce que j'ai mis :
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
//-------------------------------Team PDK
if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2)
{
  SetPlayerColor(playerid,jaune);
PlayerNameStartsWith (playerid, const [PDK] []);
  GameTextForPlayer(playerid,"Team PDK",500,3);
}
//-------------------------------Team XST
else if(classid == 3 || classid == 4 || classid == 5)
{
PlayerNameStartsWith (playerid, const [XST] []);
  SetPlayerColor(playerid,bleu);
  GameTextForPlayer(playerid,"~b~Team XST",500,3);
}
//-------------------------------Team 3
else if(classid == 6 || classid == 7 || classid == 8)
{
  SetPlayerColor(playerid,vert);
  GameTextForPlayer(playerid,"~g~Team 3",500,3);
}
//-------------------------------Team 4
else if(classid == 9 || classid == 10 || classid == 11)
{
  SetPlayerColor(playerid,rouge);
  GameTextForPlayer(playerid,"~r~Team 4",500,3);
}
SetPlayerPos(playerid, 1885.5482,-1366.2146,19.1406);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1886.1637,-1359.1661,19.1406);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1885.5482,-1366.2146,19.1406);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 10);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DNCE_M_A",4.0,1,0,0,0,-1);
return 1;
}
La ligne 1156 est :    PlayerNameStartsWith (playerid, const [PDK] []);

Et j'ai mis l'include en haut de mon GM
ıllıllı вυвυησ ıllıllı


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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #5 le: 18 Septembre 2009, 18:44:29 »
tente comme ceci
if(PlayerNameStartsWith (playerid,[PDK]))
{
if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2)
{
  SetPlayerColor(playerid,jaune);
PlayerNameStartsWith (playerid, const [PDK] []);
  GameTextForPlayer(playerid,"Team PDK",500,3);
}
}

j'ai pas regarder l'include mais je regarderais sa
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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #6 le: 18 Septembre 2009, 19:01:10 »
Non sa ne marche toujours pas sorry :
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1153) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1153) : error 017: undefined symbol "PDK"
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1153) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1153) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Voila la ligne 1153 : if(PlayerNameStartsWith (playerid,[PDK]))
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Re : Re : Reconnaitre une team
« Réponse #7 le: 18 Septembre 2009, 19:05:23 »
Voila je pense que c'est comme ceci


if(PlayerNameStartsWith (playerid,"[PDK]"))
{
if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2)
{
  SetPlayerColor(playerid,jaune);
PlayerNameStartsWith (playerid, const [PDK] []);
  GameTextForPlayer(playerid,"Team PDK",500,3);
}
}



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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #8 le: 18 Septembre 2009, 19:18:08 »
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1158) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1158) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1158) : error 017: undefined symbol "PDK"
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\18sept.pwn(1158) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
et voila la ligne 1158    PlayerNameStartsWith (playerid, const [PDK] []);
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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #9 le: 18 Septembre 2009, 19:21:53 »
En meme temps si tu met le mot clé const lors de l'appel de la fonction ...

La fonction s'utilise ainsi : PlayerNameStartsWith (playerid,"TONTAG");

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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #10 le: 18 Septembre 2009, 19:26:22 »
oui si on corrige nous mais pas toi je voit pas comment sa peu fonctionner
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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #11 le: 18 Septembre 2009, 19:31:12 »
Exact sa compil mais sa ne marche pas ^^
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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #12 le: 18 Septembre 2009, 19:32:07 »
J'connait pas l'include j'peux pas te dire comment elle fonctionne j'ai juste vu l'erreur dans l'appel de la fonction XD

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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #13 le: 18 Septembre 2009, 19:46:55 »
HELP Pleaze  :angelnot :angelnot :angelnot :angelnot :angelnot :angelnot
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Re : Reconnaitre une team
« Réponse #14 le: 18 Septembre 2009, 20:18:14 »
essaie ceci dans la callback OnPlayerSpawn pour voir si sa fonctionne

if(PlayerNameStartsWith(playerid, "[PDK]"))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "OK");
    }
    else
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "PAS OK");
     
    }
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