Salut,
en gros c'est supposé être dans ta callback OnPlayerDeath, réfléchi à l'endroit exact et ça devrait fonctionner parfaitement
PS. si tu ne veut pas être obligé de placer le code
ChangerMode()
{
SendRconCommand("changemode nouveaumode");
return 1;
}
dans ton script, fais plutôt un appel direct à la fonction SendRconCommand:
if(Frags == 25)
{
SendRConCommand("changemode nomdumode");
}
++Sim++