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Auteur Sujet: Limitation de térritoire  (Lu 6971 fois)

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #60 le: 29 Août 2009, 04:13:57 »
Salut,

beau code mais si tu l'utililse tel quel, tu peut y aller directement:

ChangerMode()
{
    SendRconCommand("changemode nouveaumode");
    return 1;
}

le format n'est pas nécessaire

++Sim++





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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #61 le: 29 Août 2009, 10:52:13 »
ah ok je penser a la base que la commande seul etait pris en compte et que si on voulais entrer un parametre ben il fallait un format je ne savait pas comme quoi on peu meme simuler un admin en ligne meme si il y est pas :p
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #62 le: 29 Août 2009, 14:54:56 »
je met ça dans le GM mais a quel callback et la commande c'est quoi ? la commande rcon pour changer directement le GM ?  :bangin

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #63 le: 29 Août 2009, 16:20:03 »
En fait, quand une équipe aura 25 frags, tu appelera cette CallBack :

if(Frags == 25)
{
ChangerMode();
}

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Re : Re : Limitation de térritoire
« Réponse #64 le: 29 Août 2009, 16:37:46 »
Salut,

En fait, quand une équipe aura 25 frags, tu appelera cette CallBack :

if(Frags == 25)
{
ChangerMode();
}
si tu veut une petite définition/explication de callback : http://fr.wikipedia.org/wiki/Fonction_de_rappel

++Sim++





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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #65 le: 29 Août 2009, 16:50:08 »
Euh, tu parle à moi ? ???

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #66 le: 29 Août 2009, 16:52:11 »
Salut,

non à tous les intéressés

++Sim++





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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #67 le: 29 Août 2009, 16:56:54 »
Lol Sim avec tout ça tu n'a pas répondu a ma question ...  ???

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Re : Re : Limitation de térritoire
« Réponse #68 le: 29 Août 2009, 17:00:08 »
Salut,

la réponse se trouve quelques messages plus haut

SendRconCommand("changemode nouveaumode");
++Sim++





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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #69 le: 29 Août 2009, 17:36:14 »
Et Donc IG je doit juste tapez /changemode (NomGm) Et c'est ok ?

et le pro49 :
 if(Frags == 25)
{
ChangerMode();
}

Je met ceci a la suite du SendRconCommand ?
« Modifié: 29 Août 2009, 17:39:25 par GTK_Xt4Zii3 »

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #70 le: 29 Août 2009, 17:59:01 »
ce qu'on t'as donner c'est pour changer tout seul apres IG tu peu faire /rcon changemode tu as les commande dans /rcon cmdlist
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #71 le: 29 Août 2009, 18:15:33 »
ha ok donc ce qu'on ma donner je dois rien faire IG,

Et pour ce bout de code où je le met ? :

 if(Frags == 25)
{
ChangerMode();
}

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #72 le: 29 Août 2009, 18:49:27 »
Euh, nan, tu met le code "ChangerMode();" là où tu dis qu'il y a 25 frags.

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #73 le: 29 Août 2009, 19:33:54 »
Salut,

en gros c'est supposé être dans ta callback OnPlayerDeath, réfléchi à l'endroit exact et ça devrait fonctionner parfaitement

PS. si tu ne veut pas être obligé de placer le code

ChangerMode()
{
    SendRconCommand("changemode nouveaumode");
    return 1;
}
dans ton script, fais plutôt un appel direct à la fonction SendRconCommand:
if(Frags == 25)
{
    SendRConCommand("changemode nomdumode");
}

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Re : Limitation de térritoire
« Réponse #74 le: 30 Août 2009, 09:51:51 »
Donc la je peux choisir entre un des deux? Mais en y réfléchissant, si je suis pas là et que des player jouent ... Je ne pourrait pas changer le gm  :bangin

C'est possible de le faire automatiquement ?

(Je sais pas si le code de lepro49 le fait)
« Modifié: 30 Août 2009, 09:57:15 par GTK_Xt4Zii3 »