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bug game text
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Sujet: bug game text (Lu 1672 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Mr_C30
Gangster
souvent conquise jamais soumise
Messages: 1937
bug game text
«
le:
11 Août 2009, 16:20:34 »
salut j'ai juste une petite question qui concerne de gametextforplayer si vous avez une commande /annonce vous comprendrez; certain caractère se traduise par des forme carrée étoile ...
serez vous comment faire un rond ? :'(
voila c'est juste pour savoir sa ^^ je n'est pas trouver sur le wiki une liste de symbole ou autres ... :boulz
mercie d'avance C30 :king
++
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Radis du soir bonsoir !
yah00078
Tueur en série
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Re : bug game text
«
Réponse #1 le:
11 Août 2009, 16:34:08 »
Je crois que c'est par exemple , les "é" et les "à" Tous ce qui a un accent , il font partis des caracteres spéciaux qui ne marchent pas
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Quand on veux , on peut !
Mr_C30
Gangster
souvent conquise jamais soumise
Messages: 1937
Re : bug game text
«
Réponse #2 le:
11 Août 2009, 17:39:59 »
ma question est lequel peut faire un rond et je ne trouve pas je me demande si c'est possible et je le pense :happy
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Radis du soir bonsoir !
Lance
Tueur
Messages: 87
Re : bug game text
«
Réponse #3 le:
11 Août 2009, 17:43:07 »
Un rond... Pas encors vue mais peut-étre possible l'étoile c'est ]
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Mr_C30
Gangster
souvent conquise jamais soumise
Messages: 1937
Re : bug game text
«
Réponse #4 le:
11 Août 2009, 17:45:05 »
^^ je me demande si quelqu'un la déja vue :) sinon il faudrait faire une liste des symbole :D
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Radis du soir bonsoir !
hardcoder
Tueur
Messages: 67
Re : bug game text
«
Réponse #5 le:
11 Août 2009, 18:28:01 »
Il a y a pas mal de temps, yom a fait un include qui remplace les fonctions GameText d'origine, avec les accents fixés, et quelques caractères spéciaux (dont le rond, il me semble).
Il n'y a rien a changer dans vos scripts à part mettre #include yom_gametext
«
Modifié: 11 Août 2009, 18:30:13 par hardcoder
»
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Mr_C30
Gangster
souvent conquise jamais soumise
Messages: 1937
Re : bug game text
«
Réponse #6 le:
11 Août 2009, 18:54:03 »
:laugh mercie
case 'À' : chr = '€';
case 'Á' : chr = '';
case 'Â' : chr = '‚';
case 'Ä' : chr = 'ƒ';
case 'Æ' : chr = '„';
case 'Ç' : chr = '…';
case 'È' : chr = '†';
case 'É' : chr = '‡';
case 'Ê' : chr = 'ˆ';
case 'Ë' : chr = '‰';
case 'Ì' : chr = 'Š';
case 'Í' : chr = '‹';
case 'Î' : chr = 'Œ';
case 'Ï' : chr = '';
case 'Ñ' : chr = '';
case 'Ò' : chr = 'Ž';
case 'Ó' : chr = '';
case 'Ô' : chr = '';
case 'Ö' : chr = '‘';
case 'Ù' : chr = '’';
case 'Ú' : chr = '“';
case 'Û' : chr = '”';
Code:
[Sélectionner]
case 'Ü' : chr = '•';
je pense que je doit mètre un Ü pour obtenir mon rond • :)
case 'ß' : chr = '–';
case '¿' : chr = '®';
case '¡' : chr = '_';
case '°' : chr = '|';
case '*' : chr = ']';
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Radis du soir bonsoir !
hardcoder
Tueur
Messages: 67
Re : bug game text
«
Réponse #7 le:
11 Août 2009, 18:55:21 »
Non c'est l'inverse, tu met un | pour faire un °. Mais si tu utilise cet include, tu met un rond et ca le fixe automatiquement.
Edit: Ah mais si tu parles du rond •, ca ne peut pas être fixé.
«
Modifié: 11 Août 2009, 18:57:43 par hardcoder
»
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Mr_C30
Gangster
souvent conquise jamais soumise
Messages: 1937
Re : bug game text
«
Réponse #8 le:
11 Août 2009, 19:11:36 »
ok j'aurai du plutot dire que je cherche un disque :/ pas grave ^^ je vérais se que sa donne ;) mercie
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Radis du soir bonsoir !
yah00078
Tueur en série
Messages: 163
Re : bug game text
«
Réponse #9 le:
12 Août 2009, 11:00:48 »
Si non peux etre que si tu trouve un rond et que tu le copie de la ou tu l'a trouvé et que tu le colle dans le script sa marchera :closedeyes
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