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Auteur Sujet: Les bugs de la v4.0  (Lu 140109 fois)

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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #105 le: 09 Septembre 2008, 21:58:09 »
Ouais je me suis lancé  de lc et environ 2 minutes plus tard j'ai atteri près du pont gris SF. ;)


L'z00f de Quebekiz

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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #106 le: 18 Septembre 2008, 12:49:21 »
Cucu,

Je viens ajouter un petit truc, c'est pas un bug mais je sais pas ou le mettre :x

Alors SYG :)

Pour quand on entre dans un vehicule quand ca nous met notre couleur préférer, peut tu faire une commande pour activer/désactiver cette option car on a pas forcement envi de mettre la même couleur partout  :happy

Voila voila :)

NV.



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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #107 le: 18 Septembre 2008, 14:39:22 »
Je note mais si je l'avais pas fait à l'époque c'est que ça demande quelques modifications que je ne peux pas faire à la légère (elles ne concernent pas que moi).

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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #108 le: 18 Septembre 2008, 14:46:47 »
Okok, ce n'était qu'une suggestion =)

NV.



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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #109 le: 02 Octobre 2008, 14:33:33 »
Je viens de faire une mise à jour de la version sur le serveur de test.
Il serait bien que cette version soit testée rapidement pour que l'on puisse la mettre sur le serveur officiel assez rapidement.

Elle corrige notamment le bug des joueurs déclarés AFK en fin de course.
Les gestions des temps de courses a été complétement modifiée et ne devrait plus conduire à des temps farfelus.

J'aimerais plus particulièrement qu'on teste les courses car j'ai pas mal modifié les grilles de départ et la gestion de temps.

Voici ce qu'elle contient :
-------- Modifications non visibles ---------
- Les fonctions de sauvegarde et de restauration de la position gèrent l'intérieur
  Attention : L'intérieur n'est pas sauvegardé avec le compte donc lors d'une reconnexion, on ne retrouve pas
           dans l'intérieur sauvegardé mais en l'air dans le ciel (ce qui n'est pas très grave en soit)
- Correction de l'antibot pour éviter qu'il ne banisse l'adresse 255.255.255.255 d'un joueur qui se déconnecte
- La "dimension des cheateurs" s'appelle désormais "Hyper-espace"
- Augmentation de la taille du CP de départ et d'arrivée pour pouvoir mettre plus de joueur dans la course
   NB : Les grilles de départ n'utilisent pas plus les bords droite et gauche du CP de départ qu'avant.
        C'est à dire que la largeur prise par les concurent en début de course est la même qu'avant.
        Il ne sera donc pas nécessaire de reprendre les départs de course
- Reprise des grilles de départ pour augmenter le nombre de joueurs pouvant participer aux courses :
     Moto    18 -> 39 concurents
     Voiture 15 -> 33 concurents
     Camion  12 -> 27 concurents
     Bateau   9 -> 21 concurents
     Avion    5 -> 15 concurents
- Le checkpoint de départ ne contient plus de flêche car elle génait la visibilité
- Les temps de courses sont sauvegardé avec le format %.2f et non plus %f
- Suppression de la trace de la fonction MajCourse () qui faisait crasher le serveur
- Correction du bug qui affichait qu'on était AFK si on était 2° ou 3° dans une course
- Déplacement de l'initialisation du tableau des joueurs ayant fini la course de /racego vers /startrace
  pour éviter les plantages quand on faisait /endrace entre /startrace et /racego
- Modification de la façon dont sont traités les temps de courses. On ne passe plus par un float mais par
  deux entiers car les calculs sur les floats sont trop approximatifs
- Les paramètres de connexion à la base sont lus dans un fichier crypté

-------- Modifications visibles ---------
ADMINS
- La commande /tpass saisie par les joueurs n'est plus affichée aux admins

MODO
- La commande /sayauto affiche en vert modo et non plus en bleu admin pour les modos


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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #110 le: 02 Octobre 2008, 15:09:55 »
Si tu pouvais rendre l'anti flood un peu moins sévère aussi.


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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #111 le: 02 Octobre 2008, 21:55:40 »
Merci Syg. :-*


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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #112 le: 02 Octobre 2008, 22:23:57 »
J'ai tout tester il y a aucun bug, faut mettre le plus vite possible la MAJ parce-que le bug des joueurs AFK est de plus en plus fréquent et ils arrêtent pas de râler  :ninja
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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #113 le: 02 Octobre 2008, 22:44:06 »
Pour le bug AFK, ça n'a aucune incidence puisque il apparait quand on est 2° ou 3° et dans ce cas, la victoire n'est pas comptée puisque on est pas victorieux (c'est le premier qui l'est).

Pour l'anti-flood, c'est 4 messages en 8 secondes (1 message toutes les 2 secondes).
Je vais passer à 1 message par seconde (4 messages en 4 secondes).
Ce sera donc deux fois moins sévère ...

Donc à l'avenir, pour se faire "muter", il faudra taper 4 messages en moins de 4 secondes.

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Re : Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #114 le: 02 Octobre 2008, 23:07:48 »
MODO
- La commande /sayauto affiche en vert modo et non plus en bleu admin pour les modos

Ya des modo sur lalu's ?????

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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #115 le: 03 Octobre 2008, 09:25:06 »
Non, il n'y a pas encore de modos sur Lalu's Stunt, mais on a prévu au cas où.

Sinon, j'ai fait une petite mise à jour du serveur de test pour rendre l'anti-flood plus permissif.
Merci de me dire si ça vous convient.

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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #116 le: 03 Octobre 2008, 10:26:12 »
Le problème de l'anti flood est aussi quand on se connecte. Moi j'ai été mute après ma première phrase à ma connection

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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #117 le: 03 Octobre 2008, 11:18:54 »
Ok Lababalle, je vais regarder ça.
C'est certainement du au fait que le joueur d'avant avait flooder et que tu as pris son ID.
Je vais regarder pour faire une reset des variables de l'anti-flood à la connexion pour éviter ce genre de problème.

EDIT Syg : Serveur de test mis à jour avec cette correction

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« Modifié: 03 Octobre 2008, 11:24:34 par Syg »
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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #118 le: 03 Octobre 2008, 11:32:59 »
en tout cas vive l'antiflood !!!
ca va envoyer pas mal de boulets en depression xD


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Re : Les bugs de la v4.0
« Réponse #119 le: 03 Octobre 2008, 18:29:05 »
le serveur test est accessible a tout le monde?