• 05 Juin 2026, 22:08:53


Auteur Sujet: ProxDetector  (Lu 1169 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

[ALEX]

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ProxDetector
« le: 04 Mars 2010, 12:33:19 »
Bonjour, je voudrais savoir a quoi sert "ProxDetector" sont utilisation ect ...

Merci beaucoup !

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Re : ProxDetector
« Réponse #1 le: 04 Mars 2010, 14:55:29 »
Il suffit de décomposer le nom : Prox(imity) Detector.
C'est donc une fonction pour détecter si tel joueur X est à proximité d'un joueur Y.
La "proximité" est passé en paramètre de la fonction et correspond au rayon dans lequel doit se trouver le joueur X par rapport au joueur Y.

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Re : ProxDetector
« Réponse #2 le: 04 Mars 2010, 15:05:28 »
Nah en faites le nom n'est pas vraiment représentatif de ce que fait la fonction, en faites elle sert à envoyer un message aux joueurs à proximité d'un autre.


( elle est vachement mal codé en plus ^^ )



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Re : ProxDetector
« Réponse #3 le: 04 Mars 2010, 16:30:20 »
Oui, c'est vrai sazuke, j'ai oublié de dire que c'est pour envoyer ou pas un message aux joueurs (on envoie aux joueurs proches et pas aux autres).
Mais le nom reste représentatif, simplement, il oublie de mentionner que ce n'est que pour l'envoi de messages.

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[ALEX]

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Re : ProxDetector
« Réponse #4 le: 04 Mars 2010, 17:19:00 »
ok merci beaucoup de ces détails ! existe t'il une fonction pour voir si un joueur et a coté d'un autre  dans un rayon paramétrable ?

Merci

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Re : ProxDetector
« Réponse #5 le: 04 Mars 2010, 18:55:02 »
Slt

Tu as celle ci:
GetDistanceBetweenPlayers(playerid,ID);

A+ ;)

[ALEX]

  • Invité
Re : ProxDetector
« Réponse #6 le: 04 Mars 2010, 19:26:11 »
ok merci beaucoup !