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Auteur Sujet: MTA : progrès sur les maps et models 'custom'  (Lu 4052 fois)

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Hors ligne spykerc8

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MTA : progrès sur les maps et models 'custom'
« le: 07 Mai 2007, 11:13:42 »
Bonjour,

Cette nuit la team MTA a posté une news sur l'avancement du mode, et notamment les intégrations de textures. On y apprend que le travail sur l'intégration des textures 'custom' est encore en cours et qu'il avance plutôt bien  :D.
Voici quelques screens :




(Cliquez pour agrandir)


Ceci est le résultat de plusieurs heures de codage, de placement d'objets sur la map et dans le script.
Par ailleurs, vous aurez surement reconnu une adaptation de la map 'de_aztec' de Counter-Strike: Source. Il s'agit là d'une intégration d'une des maps du mode à sortir : MTA:Revolution par ParoXum.  Ce mode regroupera un ensemble de maps custom, dont des maps de CS: Source, et d'autres maps comme le Laguna Seca et une arène géante de moto-cross/nascar.
Ces screens ont étés réalisés dans MTA sans aucun remplacement des fichiers du jeu ou même de redémarrage de MTA.

Vous pouvez trouver des screens exclusifs de MTA:Rv dans la gallerie de screens des tests privés que nous avons effectuer avec ParoXum sur MTA:SA Mod race, à cette adresse : http://www.gtaonline.fr/plus/perso/spykerc8/rv/ ainsi qu'ici : http://www.gtaonline.fr/plus/perso/spykerc8/rv/index.php?fpp=10&did=0, ou sur le blog de la team Dkill..


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« Modifié: 07 Mai 2007, 17:15:08 par spykerc8 »


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Re : MTA : progrès sur les textures 'custom'
« Réponse #1 le: 07 Mai 2007, 15:03:48 »
C'est nice sa Parox doit être fier de lui maintnant :cheers


Hors ligne spykerc8

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Re : MTA : progrès sur les maps et models 'custom'
« Réponse #2 le: 07 Mai 2007, 17:31:45 »
Enfin c'est grâce à Bibi en partie que ça s'est passer...Ca fait des mois que je leur ait parler et répéter qu'ils devraient matter xD


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Re : MTA : progrès sur les maps et models 'custom'
« Réponse #3 le: 07 Mai 2007, 18:04:26 »
A tu leur à carrément parler a la team ouch: :blink


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Re : MTA : progrès sur les maps et models 'custom'
« Réponse #4 le: 07 Mai 2007, 18:19:13 »
Toi qui y a jouer peut tu nous dire si ils ont encore beaucoup de trucs a coder?