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Auteur Sujet: Problème étrange onplayerkeystatechange  (Lu 771 fois)

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Hors ligne Dark_revan

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Problème étrange onplayerkeystatechange
« le: 02 Février 2010, 19:58:02 »
Bonjours, et oui encore moi. Cette fois-ci j'ai un problème avec les touches du clavier  :lmao
Bizarrement quand je désigne avec : newkeys == KEY_RIGHT ou autre touche sa ne marche pas, le pawn compile mais dans le jeu la touche en question ne marche pas en revanche quand j'appuie sur suppr ou fin sa marche c'est bizarre. :bangin
Alors voila je vous ai mit le passage dans l'include. Si vous avez déjà eu ce problème ou si vous savez comment le régler sa serai sympa de faire tourner :)

Code: (pawn) [Sélectionner]
// Keys
#define KEY_ACTION (1)
#define KEY_CROUCH (2)
#define KEY_FIRE (4)
#define KEY_SPRINT (8)
#define KEY_SECONDARY_ATTACK (16)
#define KEY_JUMP (32)
#define KEY_LOOK_RIGHT (64)
#define KEY_HANDBRAKE (128)
#define KEY_LOOK_LEFT (256)
#define KEY_SUBMISSION (512)
#define KEY_LOOK_BEHIND (512)
#define KEY_WALK (1024)
#define KEY_ANALOG_UP (2048)
#define KEY_ANALOG_DOWN (4096)
#define KEY_ANALOG_LEFT (8192)
#define KEY_ANALOG_RIGHT (16384)

#define KEY_UP (-128)
#define KEY_DOWN (128)
#define KEY_LEFT (-128)
#define KEY_RIGHT (128)