Merci pour le son Ghettoman,
Pour mon problème de mort, voilà le code complet, mais marche pa snon plus avec un seul "SendClientMessage" :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerInfo[killerid][pKills] ++;
SendClientMessage(killerid, COLOR_WHITE, "Vous avez fait un mort de plus.");
new loginstring[128];
format(loginstring,sizeof(loginstring),"Vous avez fait au total %d morts.",PlayerInfo[killerid][pKills]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, loginstring);
PlayerInfo[playerid][pMorts] ++;
GameTextForPlayer(playerid,"~w~T'es mort",1000,1);
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
format(loginstring,sizeof(loginstring),"Tu es mort au total %s fois.",PlayerInfo[playerid][pMorts]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, loginstring);
return 1;
}