Bonjour,j'ai 4skin de joueur utilisé pour le spawn sur mon serveur dont deux qui sont dans un bâtiment et les autres skin dans un autre bâtiment mais je sais pas comment faire vu que les id des bâtiments sont différent.
J'ai cette ligne:
SetPlayerInterior(playerid,3);
mais je voudrais que les autres skin puisse avoir leur ligne
en gros :
AddPlayerClass(29,1216.0754,-26.1895,1000.9531,155.3209,0,0,0,0,0,0); // spawn
AddPlayerClass(55,1216.0754,-26.1895,1000.9531,155.3209,0,0,0,0,0,0); // spawn
//============
AddPlayerClass(83,-18.4262,-56.9921,1003.5469,91.3519,0,0,0,0,0,0); // positionspawn2
AddPlayerClass(216,-18.4262,-56.9921,1003.5469,91.3519,0,0,0,0,0,0); // positionspawn2
Les premiers sont spawn dans l'intérieur qui à l'id 3 et les deux autres dans l'intérieur avec l'id 6,je pense qu'il faut faire un truck du genre:
si <id du skin> est 29 alors il sera spawn a l'intérieur 3 sinon il sera spawn a l'intérieur 6
Quelqu'un aurait une idée ?
Merci
@+