Montre nous ton bout de code, mais je suis prêt à parier que tu n'as pas pris la Position ouverte de la grille.
Dans le lien que tu nous montre, on peux remarquer qu'il ne fais pas de distinction entre la barrière ouverte et la barrière fermée. En faites, dans le OnGameModeInit tu créés la grille sur la position Fermé. Seulement quand tu tapes la commandes /ouvrir il faut mettre la Position ouverte de la grille dans le MoveObject sinon ça ne peux pas fonctionner (chose qui n'est pas dites dans le lien). Par contre, dans le Timer (vu que tu as choisis un timer), il faut que la grille soit fermé dans le MoveObject.
Essaye à nouveau en changeant la position de ta commande, et je suis sur que ça fonctionnera :)