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Auteur Sujet: Help Erreur  (Lu 1147 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Alexendro_Torres

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Help Erreur
« le: 15 Janvier 2010, 21:24:14 »
Bonsoir
Pouvez vous m'aider, je pige pas là...O_o

Hors ligne Mr_C30

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Re : Help Erreur
« Réponse #1 le: 15 Janvier 2010, 22:25:22 »
 ???  Mais tu a trouver ton lien  :lmao

il te faut maintenant trouver celui de "utils"  car il te manque cette include qu'il te faudra placer des le dossier include


++



Radis du soir bonsoir !


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Re : Help Erreur
« Réponse #2 le: 16 Janvier 2010, 02:09:31 »
En plus dans le forum se sujet est traité plusieurs fois et le problème a été réglé.

En utilisant la fonction rechercher je suis sur que tu aurais trouver ;)
Merci à Colonel Marco pour la Signature

Hors ligne Alexendro_Torres

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Re : Re : Help Erreur
« Réponse #3 le: 16 Janvier 2010, 09:17:21 »
???  Mais tu a trouver ton lien  :lmao

il te faut maintenant trouver celui de "utils"  car il te manque cette include qu'il te faudra placer des le dossier include


++

"Celui de "Utils" " ?

Le lien de Utils ? je comprend pas, dans l'archive y'avais ScriptFils, Gamemode et filterscript
Pas de Fichier include :s

Hors ligne Mr_C30

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Re : Help Erreur
« Réponse #4 le: 16 Janvier 2010, 12:08:03 »
/pawno/include    cherche mieux



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Hors ligne ghm94

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Re : Help Erreur
« Réponse #5 le: 16 Janvier 2010, 12:44:26 »
Bon tient, comme moi je l'ai :
IsNumeric(const string[])
{
for (new i = 0, j = strlen(string); i < j; i++)
{
if (string[i] > '9' || string[i] < '0') return 0;
}
return 1;
}

ReturnUser(text[], playerid = INVALID_PLAYER_ID)
{
new pos = 0;
while (text[pos] < 0x21) // Strip out leading spaces
{
if (text[pos] == 0) return INVALID_PLAYER_ID; // No passed text
pos++;
}
new userid = INVALID_PLAYER_ID;
if (IsNumeric(text[pos])) // Check whole passed string
{
// If they have a numeric name you have a problem (although names are checked on id failure)
userid = strval(text[pos]);
if (userid >=0 && userid < MAX_PLAYERS)
{
if(!IsPlayerConnected(userid))
{
/*if (playerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "User not connected");
}*/
userid = INVALID_PLAYER_ID;
}
else
{
return userid; // A player was found
}
}
/*else
{
if (playerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Invalid user ID");
}
userid = INVALID_PLAYER_ID;
}
return userid;*/
// Removed for fallthrough code
}
// They entered [part of] a name or the id search failed (check names just incase)
new len = strlen(text[pos]);
new count = 0;
new name[MAX_PLAYER_NAME];
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if (IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerName(i, name, sizeof (name));
if (strcmp(name, text[pos], true, len) == 0) // Check segment of name
{
if (len == strlen(name)) // Exact match
{
return i; // Return the exact player on an exact match
// Otherwise if there are two players:
// Me and MeYou any time you entered Me it would find both
// And never be able to return just Me's id
}
else // Partial match
{
count++;
userid = i;
}
}
}
}
if (count != 1)
{
if (playerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (count)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Multiple users found, please narrow earch");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "No matching user found");
}
}
userid = INVALID_PLAYER_ID;
}
return userid; // INVALID_USER_ID for bad return
}
Copie et colle dans le Bloc-Note et enregistre dans le dossier Pawno->Include avec le nom "Utils.inc"

++ 8)