public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) // Ici OnPlayerCommandText c' est la callback qui est appeler quand un joueur tape une command elle contient deux parametre 'playerid' id du joueur qui a tapé la cmd 'cmdtext[]' une chaine de caractere qui contient la cmd tapé
{
if(strcmp(cmdtext, "/v", true) == 0) // ici on utilise strcmp (string compare) 'strcmp(cmdtext,"/v")' veut dire comparé cmdtext[] avec "/v" donc si cmdtext est égal à /v alors la fonction renvoit 0 d' où le if(strcmp(cmdtext,"/v") == 0)
{
SetPlayerHealth(playerid,0.0); // ici on utilise la fonction SetPlayerHealth(), dans lequel on doit mettre deux parametre l' id du joueur, ici c' est playerid donc le joueur qui à tapé la cmd et puis un second parametre de type float (nb avec virgule (flotante ^^)) qui permet de mettre la vie au nombre choisit ici c' est 0.0 donc ca tue le joueur ^^
return 1; // ici on retourne 1 pour arreté l execution de la callback OnPlayerCommandText
}
return 0;
}