Bonjour
J'aurais un peu besoin d'aide pour une commande
GM : LARP moodifier a 50%
Problème : Quand on ban une personne ou que quelqu'un se fait bannir, je suis obliger d'effacer son nom dans samp.ban et reupload puis redemarrez le serveur
Voici la commande /ban
if(strcmp(cmd, "/ban", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /ban [playerid/PartOfName] [reason]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /ban [playerid/PartOfName] [reason]");
return 1;
}
new year, month,day;
getdate(year, month, day);
format(string, sizeof(string), "[MIAMI] %s a Bannie %s, reason: %s (%d-%d-%d)", giveplayer, sendername, (result),month,day,year);
BanLog(string);
format(string, sizeof(string), "[MIAMI]%s a été bannie par %s, raison: %s", giveplayer, sendername, (result));
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pLocked] = 1;
Ban(giveplayerid);
return 1;
}
}//not connected
}
else
{
format(string, sizeof(string), " %d Est un joueurs inactif.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
COmment modifier cette commande pour que deja ça fasse a peu pres ça /ban [raison]
Et une commande /deban [nom] qui permet de deban la personnne
Merci beaucoup de votre aide