merci mais y'a encore des erreurs :
killmode.pwn(37) : error 017: undefined symbol "beer"
killmode.pwn(37) : warning 215: expression has no effect
killmode.pwn(37) : error 001: expected token: ";", but found "]"
killmode.pwn(37) : error 029: invalid expression, assumed zero
killmode.pwn(37) : fatal error 107: too many error messages on one line
ligne 37 :
beer[playerid]=1;
sinon pour
new Beer[MAX_PLAYERS];
new Versbus[MAX_PLAYERS];
je les ais mis pile au dessus de public OnPlayerConnect(playerid), c'est juste?
ou pour les
Beer[playerid]=0;
Versbus[playerid]=0;
comme j'ai déjà quelque chose dans public OnPlayerDeath(playerid,killerid,reason) et public OnPlayerConnect(playerid)
sa me donne :
public OnPlayerConnect(playerid)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Welcome",5000,5);
Beer[playerid]=0;
Versbus[playerid]=0;
return 1;
}et
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Tu es mort",2500,5);
Beer[playerid]=0;
Versbus[playerid]=0;
return 1;
}il manque quelque chose, hein??
Edition : la seul faute qui change tous : le B majuscul de Beer
car
Beer[playerid]=0; (ya une majuscule)
et beer[playerid]=1; (ya pas de majuscule)
donc j'ai mis Beer[playerid]=1;
et sa marche :...
sinon comment ajout-on l'animation DRUNK??