Ok, y'a ca dans le SetPlayerSpaw.
if(IsAnInstructor(playerid)) //Driving/Flying School spawn
{
if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid, -2032.6810,-117.4816,1035.1719);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 275.1114);
SetPlayerInterior(playerid,3);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
}
else if([playerid] == 1)
{
SetPlayerToTeamColor(playerid);
SetPlayerPos(playerid, 414.4144,2531.9580,19.1565);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 4.6505);
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
}
return 1;
}
C'est ca que tu doit modifier, changer les SetPlayerPos, et les SetPlayerInterior, suivant ou tu veut faire apparaitre le joueur, il faut aussi que tu soit bien dans la faction 11, le SchoolSpawn sert a definir l'ecole ou tu spawn, si c'est 0, c'est l'autoecole, si c'est 1, c'est l'ecole d'aviation (apparement /spawnchange pour le modifier).