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Auteur Sujet: [Résolu]NPC bug  (Lu 2145 fois)

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #15 le: 19 Décembre 2009, 11:58:59 »
Ouais, ça marche pas.
A mon avis c'est le .rec, car quand je l'ai enregistrer j'ai juste fait un gars qui bouge pas.

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #16 le: 19 Décembre 2009, 12:02:34 »
si sa se trouve il est vide le .rec peu etre en faire un qui bouge est le freeze un fois qu'il a spawn
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #17 le: 19 Décembre 2009, 12:04:37 »
Il est pas vide, il a 2Ko.
Je vais essayer quand même de le mettre dans un véhicule et tout pour tester.

Double post
Arf, ça marche sur un script vierge....
Bon je vais revoir tout ça en détail.
« Modifié: 19 Décembre 2009, 13:17:19 par lepro49 »

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #18 le: 19 Décembre 2009, 13:29:51 »
attention il faut bien regarder car si tu force l'enregistrement en faite voila ce qu'il fait que tu mette dans le onplayerspawn

if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,playername,MAX_PLAYER_NAME);
if(!strcmp(playername,"Bill_Thomson",true))
{
SetPlayerSkin(playerid,59);
}
}else{
      // le code normale des joueurs
   }
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #19 le: 19 Décembre 2009, 14:37:52 »
Marche pas  :wall :wall

J'ai réussi, c'était le système de login qui le faisait beuger...
En tout cas, merci à vous  :)
« Modifié: 19 Décembre 2009, 15:14:50 par lepro49 »

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #20 le: 19 Décembre 2009, 16:23:37 »
pas de soucis d'ou j'insiter sur le else ^^
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