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Auteur Sujet: [Résolu]NPC bug  (Lu 2158 fois)

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[Résolu]NPC bug
« le: 18 Décembre 2009, 21:27:49 »
Salut,
J'ai voulu mettre un bot, mais il marche pas...
Voilà mon .pwn qu'il y a dans NPCMODES :

#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(2, "Bill_Thomson");
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(2, "Bill_Thomson");

Dans OnGameModeInit :

ConnectNPC("bot_1","Bill_Thomson");
Dans OnPlayerSpawn :

   if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,playername,MAX_PLAYER_NAME);
if(!strcmp(playername,"Bill_Thomson",true))
{
SetPlayerSkin(playerid,59);
}
}

Et dans server.cfg j'ai mit 1 dans Maxnpc.
Pourtant, je n'ai aucun signe de bot sur mon serveur. Il n'est ni là où je veux, ni connecté...
Help !
« Modifié: 18 Décembre 2009, 22:55:45 par lepro49 »

Hors ligne Zordiache

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Re : NPC bug
« Réponse #1 le: 18 Décembre 2009, 21:39:50 »
Je suis pas sur mais change ça

ConnectNPC("bot_1","Bill_Thomson");
par ça

ConnectNPC("Bill_Thomson","Bill_Thomson");
Et augment le nombre de NPC mets le à 50 par exemple mais je suis pas du tout sur  ;D

Hors ligne » Lukubi™

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Re : NPC bug
« Réponse #2 le: 18 Décembre 2009, 21:43:23 »
Citer
Et augment le nombre de NPC mets le à 50 par exemple mais je suis pas du tout sur

Bah si il a un seul NPC, je voit pas pourquoi il lancerais 50 processus NPC, a part si il veut surcharger le proco.

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Re : NPC bug
« Réponse #3 le: 18 Décembre 2009, 21:44:02 »
Non, bot_1 représente le nom de mon .pwn dans NPCRECORDS.
Je vais essayer avec 50 NPC mais ca m'tonnerais que ça marche  :blink

Double post
Juste pour préciser :
Dans mon .rec, j'ai juste fait un gars qui bouge pas, je veux qu'il reste planté à un endroit sans bouger, donc j'ai /ofrecord, je n'ai pas bougé pendant 2-3 secs, puis j'ai /stoprecord.
C'est peut être ça qui est la cause du problème ?
« Modifié: 18 Décembre 2009, 21:52:49 par lepro49 »

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Re : NPC bug
« Réponse #4 le: 18 Décembre 2009, 21:55:10 »
pourquoi alors faire un bot a pied est le mettre dans une voiture moi pas tout suivre ou alors tu as lu le tuto buger
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : NPC bug
« Réponse #5 le: 18 Décembre 2009, 21:56:14 »
Euh, je le met pas dans un véhicule  :blink
Et j'ai suivis ton tuto.

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Re : NPC bug
« Réponse #6 le: 18 Décembre 2009, 21:57:07 »
pardon je confont avec une aure personne :p

EDIT que t'indique le log
« Modifié: 18 Décembre 2009, 21:59:11 par cristab »
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : NPC bug
« Réponse #7 le: 18 Décembre 2009, 22:00:58 »
Le log ne m'indique rien du tout, comme si de rien ne s'était passé...

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Re : NPC bug
« Réponse #8 le: 18 Décembre 2009, 22:25:24 »
il ne se connecte meme pas donc :s
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Re : NPC bug
« Réponse #9 le: 18 Décembre 2009, 22:55:16 »
Wouhou, j'ai réussi !!
Mon ConnectNPC qui était dans OnGameModeInit, je l'avait mit à la fin, je l'ai déplacé au début et ça marche !!

Enfin bon, il se connecte et tout, mais je le trouve pas  :dry
Je vais essayer de faire un SetPlayerPos dans mon OnPlayerSpawn...
EDIT : Ca marche toujours pas, il est bien connecté mais je ne sais pas où il se trouve et je sais pas comment le mettre là où il faut... Help !
« Modifié: 18 Décembre 2009, 22:59:37 par lepro49 »

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #10 le: 18 Décembre 2009, 23:02:21 »
essaie de le spec
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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #11 le: 18 Décembre 2009, 23:03:22 »
Je me suis téléporté vers lui, et je le vois à la campagne, juste au centre de la map, vous savez, le bien connu et si maudit bug du centre de la map  ;D

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #12 le: 19 Décembre 2009, 10:01:01 »
donc il ne lit le .rec tu as bien le .rec dans le dossier recording
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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #13 le: 19 Décembre 2009, 11:38:13 »
Bah oui, le .rec est dans recordings et mon .pwn et .amx dans NPCMODES.
Voici mon .pwn :

#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(2, "Bill_Thomson");
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(2, "Bill_Thomson");

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Re : [Résolu]NPC bug
« Réponse #14 le: 19 Décembre 2009, 11:42:27 »
tu la tester sur un serveur vierge pour voir ?
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