Salut,
en fait, au moment de la compilation, les includes sont ajoutés au script, donc tu as des includes dans ton FS et ton GM, tu est en train de comparer 2 types complètement différent de scripts..
le fs sera exécuté parallèlement au gm par le serveur (pas vraiment parallèlement puisqu'il est prioritaire, mais le principe est pratiquement celui là) tandais qu'un include est inclu dans le script même, au moment de la compilation, les includes et le script sont tous mis en commun et traduit en un langage compréhensibles par la machine (certains compilateur font plus que cela (entre autres des optimisations etc...)
bref:
Include: code qui fera parti du script dans lequel il est inclus (donc deux filterscript avec le même include forcerons le serveur à exécuter deux fois le même code (surtout dans le cas d'include du genre straemer etc..), pour les includes qui ajoutent des fonctions elles ne sont que deux fois dans la mémoire. pas de calcul supplémentaire)
Filterscript: Script complètement différent qui sera exécuté par le serveur
voilà, il se peut que j'ai oublié des détails ou me trompe complètement sur certaines parties, merci de me corriger/être compréhensif
++Sim++