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Auteur Sujet: Probleme  (Lu 2217 fois)

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Re : Probleme
« Réponse #15 le: 05 Novembre 2009, 14:35:12 »
Je n'ai pas touchez au timer d'origine, juste ajouter des else if
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



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Re : Probleme
« Réponse #16 le: 05 Novembre 2009, 16:40:05 »
Je te parle pas d'un timer ^^, je te parle du temps du gametext, ici : GameTextForPlayer(playerid,"~r~Game Over",10000,2);

Donc tu as mis combien, là ou c'est en rouge?



Cordialement, MK.
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Hors ligne scott1

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Re : Probleme
« Réponse #17 le: 05 Novembre 2009, 16:59:24 »
2 Exemple de gametxt d'origine


if (PlayerToPoint(2.0, i, 2029.5945,-1404.6426,17.2512))
{// Hospital near speedway
GameTextForPlayer(i, "~w~Tapez /healme pour vous soigné", 5000, 5);
}

Et


else if (GetPlayerState(i) == 1 && PlayerToPoint(2.0, i,1215.1304,-11.8431,1000.9219))
{
    if(PlayerInfo[i][pJob] > 0 || PlayerInfo[i][pMember] > 0) {}
    else { GameTextForPlayer(i, "~g~Bienvenue,~n~~y~vous pouvez devenir une ~r~Prostituee~y~ ici ~n~~w~Tapez /prendrejob si vous voulez le devenir", 5000, 3); }
}


Voici 2Exemple de gametext que j'ai ajouté

else if (PlayerToPoint(2.0, i,1154.1,-1771.6,16.5))
{
    GameTextForPlayer(i, "~g~Bienvenue,~n~~y~vous pouvez devenir un ~r~Chauffeur de Bus~n~~w~Tapez /prendrejob si vous voulez le devenir", 5000, 3);
}

Et

else if (PlayerToPoint(2.0, i,1106.7,-1733.5,13.7))
{
    GameTextForPlayer(i, "~w~Pour recuperer votre vehicule~n~ Tapez: ~r~/recuperer(1-2-3)", 5000, 3);
}

Voila les chiffres sont les même
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