public SayProximiter(playerid,COLOR,str[],Float:radius)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:x1,Float:y1,Float:z1;
for(new i = 0;i <= MAX_PLAYERS;i++)
{
GetPlayerPos(i,x,y,z);
GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1);
if(((x - x1) * (x - x1)) +((y - y1) * (y - y1)) + ((z - z1) * (z - z1)) <= (radius * radius))
{
SendClientMessage(i,COLOR,str);
}
}
}