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Auteur Sujet: [FS] Missile  (Lu 6948 fois)

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[FS] Missile
« le: 06 Septembre 2009, 21:55:34 »
Salut voila mon nouvelle FS dans la lignez de mon FS bombe.

C' est un FS assez special jamais vu sur aucun serveur lol.

Commandes
Il se compose de deux commande

/spawn qui permet de spawn un missile a proximite du joueur
/cible qui permet d' envoyez le missile et qui explose s' il est a 2 metres environ a coter du joueurs defini dans la cmd.

Commentaires
Il vous arriveras que le TD ( textdraw)qui indique la distance entre le missile et vous sorte un peu de l' ecran.
Il y a un checkpoint coller au missile pour que celui qui est viser puissent le voir donc attention au conflit avec d autre checkpoint.


Voici des screen pour la nouvelle version en piece joint =)
Toute les fonction presente dans le FS on ete creer par moi ormis celle deja incluse dans samp et le strtok je vous pris de ne pas les diffuser en ne pas citant mon nom merci
V2
New dans la v2.
La commande /cible a subit une mise à jour on peu maintenant specifier la vitesse de vol du missile entre 10 et 200.

exemple:

/cible id 120il y a maintenant la possibiliter de lancer un missile sur sa position en fesant
/cible ici vitesseLa rotation y est maintenant pris en compte.
Quand un joueurs a mis un missile est qu' il se deconnecte béh le missile explose tout simplement =)
Vous allez peut être remarquer qu' il n' y a pas beaucoup de changement, car j' ai un peu flemarder mais comme j' ai promis un v2 je suis bien obliger de la faire et la voila =)

Remerciement

Merci à Sim pour avoir tester avec moi et trouver un bug.
Merci à mon ancien prof de math pour m' avoir aider au calcule de l' arctangente ( pour la rotation de l' objet ).

Téléchargement
V2

Lien Pastebin



V1
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« Modifié: 11 Septembre 2009, 18:59:14 par sasuke78200 »



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Re : [FS] Missile
« Réponse #1 le: 06 Septembre 2009, 22:00:33 »
ah sa a l'aire simpas
ıllıllı вυвυησ ıllıllı


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Re : [FS] Missile
« Réponse #2 le: 07 Septembre 2009, 11:26:32 »
Bien joué pour le FS ;) je vais tester ça  :)

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Re : [FS] Missile
« Réponse #3 le: 07 Septembre 2009, 12:55:10 »
Bientot une nouvelle fonction sera ajouter pour plus de realisme Ce sera un ajout du changement d' angle y =) ou x je sais plus lol


Vous verrez bientot =)



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Re : [FS] Missile
« Réponse #4 le: 07 Septembre 2009, 15:28:06 »
Salut,

tu aurais pu utiliser un SetPlayerMapIcon au lieu d'un checkpoint,

pour le textdraw, tu pourrais le bouger légèrement, je ne l'ai pas vus mais ça ne devrait pas arriver, ce serait plus beau

EDIT:

tu pourrais également "optimiser" ta fonction PlayerToObject grâce à une simple opération mathématique....

(X² + Y² + Z²)½ = Distance

sachant que faire une racine carrée est une opération complexe et donc relativement long (c'est néanmoins très rapide), on peut la retiré simplement par:

((X² + Y² + Z²)½)² = Distance²

Racine carré et exposant 2 se simplifient :

X² + Y² + Z² = Distance²

Donc le code ressemble à ceci (en ajoutant quelques autres optimisations):

   xo -= x;
    yo -= y;
    zo -= z;
    if(((xo * xo) + (yo * yo) + (zo * zo)) <= (radius * radius))
    {
            return 1;
    }
    return 0;
}

++Sim++
« Modifié: 07 Septembre 2009, 15:38:01 par Sim »





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Re : [FS] Missile
« Réponse #5 le: 07 Septembre 2009, 15:31:20 »
Oui tout sera inclut dans la nouvelle version qui contiendras plusieurs commandes assez amusante

et peut etre meme la rotation y qui change =)



EDIT: Merci sim je mettrais tout ca dans la new version et tu sera meme dans les credits lol
« Modifié: 07 Septembre 2009, 15:40:10 par sasuke78200 »



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Re : [FS] Missile
« Réponse #6 le: 07 Septembre 2009, 17:15:57 »
GG à toi, faudras que j'aille testé sa :)


++
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Re : [FS] Missile
« Réponse #7 le: 07 Septembre 2009, 18:22:59 »
MAJ du premier post ajout de 3 screen sur lequel on voit bien la rotation horizontal, et vu de la commande /boom permettant de faire explose le missile avant son arriver pratique pour les ultimatum ( laissez moi dans mon delire de conspirant mondial lol )



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Re : [FS] Missile
« Réponse #8 le: 07 Septembre 2009, 22:13:36 »
Super script,
Qui pourrais s'averer tres utiles pour les Rp, genre faire un lancement de missile depuis la zone 51,
serais il possible que tu fasse une commande /spawn cible
Cordialement Dark4ng3L aussi connu sous le nom de Mathias_Martinez, Matthias_Angelo et lugia !




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Re : [FS] Missile
« Réponse #9 le: 07 Septembre 2009, 22:14:38 »
Et elle servirais a quoi la commande ??



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Re : [FS] Missile
« Réponse #10 le: 07 Septembre 2009, 22:18:07 »
bah
comme irl tu fait spawn une cible par ex une maison
ensuite du lance les missiles depuis la zone 51
Cordialement Dark4ng3L aussi connu sous le nom de Mathias_Martinez, Matthias_Angelo et lugia !




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Re : [FS] Missile
« Réponse #11 le: 07 Septembre 2009, 22:26:29 »
Ouais pk pas mais faudrat donne les position aussi lol ou bien on se rend a l endroit ou on veut l assaut puis on tape /bombarder puis pouff tout va la bas a partir de area51.

Ouais pk pas



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Re : [FS] Missile
« Réponse #12 le: 08 Septembre 2009, 22:22:43 »
Missile tester, c'est bien joué ^^
Avec le temps qui reste a parcourir etc je dit un grand GG ^^
Bonne creation en general comme le FS bomb ^^ c'est lol
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Re : [FS] Missile
« Réponse #13 le: 08 Septembre 2009, 22:33:34 »
Merci beaucoup Xoss



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Re : [FS] Missile
« Réponse #14 le: 10 Septembre 2009, 01:48:46 »
kiffant!

par contre comment je pourai faire qpour qu'il soit dispo juste au admin 1338 ?