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Auteur Sujet: un script qui permet de ne pas sortir du DM  (Lu 2254 fois)

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un script qui permet de ne pas sortir du DM
« le: 01 Septembre 2009, 20:15:07 »
Salut all,
Donc voila je cherche un code qui fait que quand on meur a /dm on est respawner au /dm et non pas autre part. et aussi qu'il y est une commande /quitte qui enleve toutes les armes et le respawn a l'endroit ou il etait avant de faire /dm.
Donc voila j'esper que vous pourrez m'aider
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #1 le: 01 Septembre 2009, 20:40:58 »
La meilleur réponse: Un tableau global suffit =)



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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #2 le: 01 Septembre 2009, 20:46:41 »
 :blink désoler masi j'ai aps tres bien compris
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #3 le: 01 Septembre 2009, 22:03:19 »
new DM[MAX_PLAYERS];


avec cette variable tu peut le faire



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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #4 le: 02 Septembre 2009, 08:19:47 »
par exemple au début du script :
new dm[MAX_PLAYERS] = 0;
ensuite quand le joueur rentre dans le DM la premiere fois :
dm[playerid] = 1;
Et puis lorsque le joueur spawn tu regarde à combien est la variable 'dm', si elle est a 1 tu le remet au DM.

Et aussi dans le OnPlayerDisconnect n'oublie pas de remettre la variable à 0.

++

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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #5 le: 02 Septembre 2009, 12:32:15 »
OUH LA c'est chaud ton truc  ;D
mais je ne comprens pas ou je le place : dm[playerid] = 1;
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #6 le: 02 Septembre 2009, 12:57:26 »
bon on resume

on declare la variable en haut du script

DM[MAX_PLAYERS];

dans le onplayerconnect

DM[playerid] = 0;

dans ta commande pour aller au dm
ajoute

DM[playerid] = 1;

dans le onplayerspawm

rajoute ceci

if(DM[playerid] == 1)
{
    //ta position
} else
{    //ton code normale
}
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #7 le: 02 Septembre 2009, 14:17:34 »
Alors voila j'ai mis comme sa :
En haut :
#include core
#include float

#define couleur_orange 0xFF8000FF
#define couleur_jaune 0xFFFF00FF
#define couleur_rouge 0xFF3E3EFF
#define couleur_bleu 0x0080C0FF
#define couleur_brun 0x886762FF
#define CreateObject CreateStreamObject
#define DestroyObject DestroyStreamObject

#if defined FILTERSCRIPT
DM[MAX_PLAYERS];


#else

main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Xtreme Stunting By Team XST ");
print("----------------------------------\n");
}

Dans on playerconnect :
public OnPlayerConnect(playerid)
{
DM[playerid] = 0;
return 1;
}

Dnas on payerspawm :
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(DM[playerid] == 1)
{
203.442474, 1884.305298, 17.053812    //ta position
} else
{ if(strcmp(cmdtext, "/dm", true) == 0)
  {
  SetPlayerInterior(playerid,0);
  SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFF00);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 120);
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 372);
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 372);
GivePlayerWeapon(playerid, 17, 1);
    SetPlayerPos(playerid,203.442474, 1884.305298, 17.053812);
  GameTextForPlayer(playerid,"DeathMatch",500,1);
SendClientMessage(playerid, couleur_bleu,"Bienvenu(e) à DeathMatch");
  return 1;    //ton code normale
}
et voila ma commande :
if(strcmp(cmdtext, "/dm", true) == 0)
  {
  SetPlayerInterior(playerid,0);
  DM[playerid] = 1;
  SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFF00);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 120);
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 372);
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 372);
GivePlayerWeapon(playerid, 17, 1);
    SetPlayerPos(playerid,203.442474, 1884.305298, 17.053812);
  GameTextForPlayer(playerid,"DeathMatch",500,1);
SendClientMessage(playerid, couleur_bleu,"Bienvenu(e) à DeathMatch");
  return 1;
    }
Ensuite je compile et :wall
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\xtrem.pwn(903) : error 017: undefined symbol "DM"
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\xtrem.pwn(903) : warning 215: expression has no effect
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\xtrem.pwn(903) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\xtrem.pwn(903) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\BrunoLB\Bureau\ULTIMA~1\GAMEMO~1\xtrem.pwn(903) : fatal error 107: too many error messages on one line
et la ligne corespond a sa :
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Ligne 903 : DM[playerid] = 0;
   return 1;
}
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #8 le: 02 Septembre 2009, 15:11:57 »
Ton OnPlayerSpawn doit ressembler à sa :
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   if(DM[playerid] == 1)
   {
      /* Tu téléporte le joueur dans le DM */
   }
   else
   {
      /* Tu met le joueur à l'endroit normal */
   }
   return 1;
}

Faut pas remettre la cmd dans OnPlayerSpawn.
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #9 le: 02 Septembre 2009, 15:22:55 »
 :wall :wall :wall :wall :wall :wall non désoler j'ai encor la meme chose
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #10 le: 02 Septembre 2009, 15:37:11 »
montre moi ce que tu à changer.

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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #11 le: 02 Septembre 2009, 16:20:54 »
Bas !! regarde par toi meme voila mon GM : http://pastebin.com/d72ec67a2
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #12 le: 02 Septembre 2009, 16:22:50 »
Ta des erreurs encore ?
Et ta même pas compléter ce que je t'ai donner...  :boulz

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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #13 le: 02 Septembre 2009, 16:37:16 »
 oups désoler mais je ne comprend en rien vos truc il y a plutot un truc du genre :

    SetPlayerKillPos(playerid,203.442474, 1884.305298, 17.053812);
 
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Re : un script qui permet de ne pas sortir du DM
« Réponse #14 le: 02 Septembre 2009, 16:41:05 »
Dans OnPlayerSpawn :
if(DM[playerid] == 1)
{
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFF00);
                GivePlayerWeapon(playerid, 31, 120);
                GivePlayerWeapon(playerid, 32, 372);
                GivePlayerWeapon(playerid, 23, 372);
                GivePlayerWeapon(playerid, 17, 1);
                SetPlayerPos(playerid,203.442474, 1884.305298, 17.053812);
}
else
{
/* ICI TU MET L'ENDROIT OU LE JOUEUR ATTERIT S'IL N'EST PAS EN DM */
}