Autres manière, tu fait toi même la fonction. Une boucle qui va parcourir chaque joueur et vérifier s'ils sont admin et si c'est le cas ben t'envoie un
simple SendClientMessage.
Petit exemple :
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(LE JOUEUR EST ADMIN)
{
new str[100];
format(str, sizeof(str), "L'admin %s à utiliser la cmd %s" nom de l admin qu'a fait la commande, nom de la comande);
}
}
Voila, donc le "LE JOUEUR EST ADMIN" tu le remplace par ta manière de savoir si le joueur est admin (je sait pas si tous les admins de ton serveur son en rcon).
nom de l admin qu'a fait la commande : Sa le nom de l admin qui fait la cmd que tu auras récuperer avec GetPlayerName. (La flemme de le faire dans le code).
nom de la comande : Nom de la commande ( tu peut mettre directement cmdtext si tu est dans OnPlayerCommandText).
Voila je crois avoir rien oublier.
++