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Auteur Sujet: Vehicule Checkpoint  (Lu 1008 fois)

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Vehicule Checkpoint
« le: 10 Août 2009, 16:00:41 »
Hello,
Je souhaiterais savoir comment placer un Check Point sur le toit d'un véhicule, j'ai déjà vu ça sur quelques serveurs...
Merci de vos futurs réponses !  :happy

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Re : Vehicule Checkpoint
« Réponse #1 le: 10 Août 2009, 23:40:24 »
Tu prend la position du vehicule tu place un cp dessus tu kill le cp tu reprend la position du vehicule tu place un cp dessus tu kill le cp a repetition ;)



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Re : Vehicule Checkpoint
« Réponse #2 le: 11 Août 2009, 11:38:34 »
Tu es sûr ? Car j'a vu des trucs un peu mieux fait, enfin c'était vraiment très fluide...

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Re : Vehicule Checkpoint
« Réponse #3 le: 11 Août 2009, 15:09:54 »
Oui avec un timer tres court



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Re : Vehicule Checkpoint
« Réponse #4 le: 12 Août 2009, 04:11:24 »
Salut,

il s'agissait peut-être d'un objet, avec AttachObjectToPlayer, il y a moyen d'être très fluide (bien plus qu'avec le timer)

++Sim++





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Re : Vehicule Checkpoint
« Réponse #5 le: 12 Août 2009, 14:12:54 »
Ni un checkpoint, ni un objet, je pense que ce que tu as vu est un véhicule marqué par la fonction SetVehicleParamForPlayer via le paramètre objective : http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleParamsForPlayer

Par contre, si tu gères le verrouillage des véhicules, il faut faire attention, cette fonction sert aussi à ça.

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