comme a dit Sim ce genre la en gros
new Float:Vie;
Vie = GetPlayerHealth(playerid,Vie);
if(Vie == 100)
{
SendClientMessage(playerid,couleur,"tu n'es pas faim!");
}
if(Vie >50)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
}
else
{
SetPlayerHealth(playerid, Vie + 50);
}
Quelque chose pret
Pour ton aide dans la sign sa etait repondu mais c'est pas la peine de le rappeler si on voit si on sait on repond sinon on laisse