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Auteur Sujet: [Resolu]Demande de script /heal  (Lu 2885 fois)

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Hors ligne Lychaos

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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #15 le: 03 Août 2009, 21:37:03 »
Ah ouai mais a ce moment la faut mettre un if health<100

car sinon le joueur va monter dans les 500 pdv xD

Hors ligne cristab

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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #16 le: 03 Août 2009, 21:44:25 »
aussi mais je ne vait pas dire tout les reponse ^^
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne ApocKalipsS

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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #17 le: 03 Août 2009, 21:49:32 »
Ah, j'avais oublié qu'il voulait rajouté.  :dry

Hors ligne Lychaos

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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #18 le: 03 Août 2009, 22:12:19 »
Mais heuuu, admettons que le joueurs ait 70 pdv (qui est inferieur a 100) il fait /heal, hop, il gagne 50 du coup il arrive a 120pdv

Comment y remedier? :O

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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #19 le: 04 Août 2009, 00:19:56 »
Salut,

tu n'as qu;a ajouter un petit test si la quantité de vie totale dépasse 100 et alors le mettre à 100 au lieu de, par exemple, 120

++Sim++





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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #20 le: 04 Août 2009, 00:21:48 »
Ahh Oui, je voit par exemple faire

If health>100
  SetPlayerHealt = 100

Merci de m'avoir mit sur la voie!

Hors ligne cristab

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Re : [Resolu]Demande de script /heal
« Réponse #21 le: 04 Août 2009, 00:26:31 »
comme a dit Sim ce genre la en gros


new Float:Vie;
Vie = GetPlayerHealth(playerid,Vie);
if(Vie == 100)
{
SendClientMessage(playerid,couleur,"tu n'es pas faim!");
}
if(Vie >50)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
}
else
{
SetPlayerHealth(playerid, Vie + 50);
}

Quelque chose pret

Pour ton aide dans la sign sa etait repondu mais c'est pas la peine de le rappeler si on voit si on sait on repond sinon on laisse
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