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Auteur Sujet: [FS] SHouses v2 - Système de maisons  (Lu 23657 fois)

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Hors ligne S!m

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[FS] SHouses v2 - Système de maisons
« le: 31 Juillet 2009, 21:45:27 »
SHouses v1
Acheter/vendre/sortir/entrer

Donc voilà, je vous présente mon tout nouveau système de maisons, il a été codé ce matin et hier soir

pour le moment il comporte bien peu d'élément, mais néanmoins:

 - données sauvegardées dans un fichier (Houses.ini par défaut)
 - chargement des données
 - icônes sur la map pour chaque maison (streamer si plus de 32 maisons)
 - pickup à l'entrée
 - checkpoint une fois dans la maison, il faut être dans le checkpoint pour quitter la maison (devant la porte d'entrée)
 - paramètre de monde virtuel permettant d'utiliser le même intérieur pour plusieurs maisons différentes sans conflit

Structure des sauvegardes:

NB. Pour le moment, le script ne comprend aucun "créateur" de maison

une ligne du fichier de sauvegarde:
Citer
maison aéroport ls|419.452087|2533.710449|16.566200|15|0|385.803985|1471.769897|1080.209960|10000|1|Sim|
Signification:
Nom de la maison, ce nom est affiché aux joueurs à l'occasion (ne pas mettre d'accent dans la limite du possible)
Position de l'entrée de la maison (à l'extérieur) X|Y|Z
intérieur de la maison(SetPlayerInterior)
Monde virtuel où se trouve la maison(de 0 à 255 inclusivement)
position de l'intérieur de la maison X|Y|Z
Prix de la maison
la maison est-elle occupée (mettre 0 lors de l'ajout d'une nouvelle maison, sinon elle ne peut être achetée)
nom du propriétaire

Téléchargement:

V 1.0.1(correction d'un bug important au chargement):

V 1.0.0:
Pastebin



Ajouter des maisons aisément:

Fait par Cristab (merci beaucoup)

Remerciements:

Azz45 - idées
Créateurs de sa-mp (kye et les autres)
Tout ceux qui m'ont aidé à apprendre à coder (que ce soit grâce à leurs script, leurs tutoriels ou leur aide directe)

Les commentaires et suggestions sont les bienvenue



SHouses v2

Changements:
 - système d'intérieurs (interior + position) pour les intérieurs des maisons, éditable in-game
 - système de création de maisons in-game
 - amélioration de l'expérience pour le joueur (interactions script/joueur)

Téléchargement:

V2.0.0 :
- contient FS, Includes et plugins
Pastebin

Merci de poster vos commentaires/suggestions sur la mise à jour

++Sim++
« Modifié: 01 Juillet 2010, 02:47:40 par Sim »





Hors ligne GzupScripter

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #1 le: 31 Juillet 2009, 21:47:12 »
Bravo a toi ! :)   :cheers :king

Hors ligne RaiDeN

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #2 le: 31 Juillet 2009, 21:48:12 »
Bravo pour ce script, certains vont être content pour leur Role Play !

GG :)

++
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Hors ligne cristab

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #3 le: 31 Juillet 2009, 21:52:06 »
GG a toi je test pour voir sa j'aime les test ^^


le premier FS de se genre en fr
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne MadX

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #4 le: 31 Juillet 2009, 22:00:28 »
Je test ça desuite :)


Hors ligne S!m

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #5 le: 31 Juillet 2009, 23:19:25 »
Salut,

merci à vous,

si vous trouvez un bug, dites le svp,
je n'utilise pas vraiment ce genre de système, donc si vous préférez que je change certaines partie afin de les rendre plus agréable à utiliser, dites le également

++Sim++





Hors ligne GzupScripter

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #6 le: 31 Juillet 2009, 23:41:05 »
Merci beaucoup ! je vias commencer un RP :D

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #7 le: 01 Août 2009, 01:11:46 »
J'avais fait le début des commandes, sauf que j'ai laissé en plan Sim sur le script.

Car il se faisait tard chez moi et je codais de la daube ( hein sim  :P )

GG mec, ta tout repris à 0 ou ta repris les lignes que j'avais faîtes ?

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Avancement du GM : 3%
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~•Merci Kloken, pour la vidéo lors de mon anniversaire•~

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #8 le: 01 Août 2009, 01:28:16 »
Salut,

repris à 0

++Sim++





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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #9 le: 01 Août 2009, 01:30:01 »
Oui, je viens juste de voir ça, je l'ai dL ;)

GG.

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #10 le: 01 Août 2009, 20:24:00 »
GG sim



Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #11 le: 01 Août 2009, 23:51:00 »
Joli !

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #12 le: 02 Août 2009, 00:20:04 »
Salut,

merci :P
si vous avez des idées d'ajouts, je sais très bien qu'il ne s'agit que d'un système de base

++Sim++





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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #13 le: 14 Août 2009, 02:18:08 »
On va me prendre pour un noob mais j'ai pas compris ou on mettez la ligne dans le FS ?


++  :ninja

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Re : [FS] SHouses v1.0.0 - Système de maisons
« Réponse #14 le: 14 Août 2009, 02:43:48 »
Salut,

si tu parle de ceci:
Citer
maison aéroport ls|419.452087|2533.710449|16.566200|15|0|385.803985|1471.769897|1080.209960|10000|1|Sim|

ça ne vas pas dans le fs, mais dans un fichier nommé Houses.ini placé dans le dossier scriptfiles

++Sim++