Salut,
il s'agit d'un problème de l'utilisation de SetVehiclePos uniquement, si tu veut au moins réduire les chances que cela se produise, utlisez plutôt ceci:
VehicleTeleport(playerid, vehid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
{
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetVehiclePos(vehid, X, Y, Z);
PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, 0);
return 1;
}
en faisant ainsi, déplacer le joueur, le véhicule puis mettre le joueur dans le véhicule, on réduit les chances que ce problème se produise...
++Sim++