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Auteur Sujet: "Is not implemented" erreur :s  (Lu 1590 fois)

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Hors ligne Lychaos

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"Is not implemented" erreur :s
« le: 14 Juillet 2009, 21:39:21 »
Bonjour,

suite a ma derniere erreur, j'ai decider de recommencer avec un GM tout neuf. (LARP 2.6stable)
Alors j'ouvre le pwn et j'essais de compiler voir si tout marche... et la:
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2186) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2215) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2251) : error 004: function "SafeResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2252) : error 004: function "SafeGivePlayerWeapon" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2279) : error 004: function "SafeResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2750) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2761) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2773) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2777) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2789) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2793) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2797) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2801) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2805) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2809) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2813) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2817) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2829) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2833) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2837) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2841) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2845) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2857) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2861) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2865) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2877) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.

SUIS-JE MAUDIT??!!

Help me please

Hors ligne cristab

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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #1 le: 14 Juillet 2009, 21:42:51 »
c'est une histoire accolade de fermeture qui te manque
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #2 le: 14 Juillet 2009, 21:45:56 »
Je verifie sa tout de suite, mais le AWN fournit marche pourtant... ( je l'ai tester sur mno serv) enfin, je cherche, et j'editerais
Merci pour cette reponse rapide

Edit: Huuuuuuuuuuu j'ai recompiler pour test et maintenant je n'ai plus qu'un seul erreur :O

C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Gamemode\larp.pwn(43812) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

help
« Modifié: 14 Juillet 2009, 22:13:26 par Lychaos »

Hors ligne MadX

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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #3 le: 14 Juillet 2009, 22:27:06 »
Ca veut dire que le symbol est deja defini, je crois que supprimer la reponse est la solution ( pas sûr je suis encore un debutant ).


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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #4 le: 14 Juillet 2009, 22:32:22 »
Merci de ta reponse "ça" ^^  Mais supprimer ma public Nametimer serait risque (je suppose qu'elle n'est pas insérer dans le GM pour rien :s)

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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #5 le: 14 Juillet 2009, 22:35:20 »
Beh alors je sais pas, poste la ligne ça peut aidé.


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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #6 le: 14 Juillet 2009, 22:36:09 »
tu supprime new NameTimer
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #7 le: 14 Juillet 2009, 22:38:56 »
Voici la public

public NameTimer()
ligne 43813-->>>{
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++)
  {
if(IsPlayerConnected(i))
  {
  for(new q = 0;q < MAX_PLAYERS;q++)
  {
if(IsPlayerConnected(q))
{
  new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
     GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
}
                    }
                }
            }
        }
}
}

et la SEUL fois ou Nametimer est ennocé:
public CustomPickups()
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new string[128];
NameTimer();
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{

(enfin le seul visible avec la fonction recherche)

Double post
Ben pourtant non, quand j'ajoute
new NameTimer;
sa me fait (en compilant):
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Gamemode\larp.pwn(710) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Gamemode\larp.pwn(43814) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.
[/s]
je n'y comprend plus rien, voila que ma premiere erreur est de retour :s j'ai vraiment pas de chance
« Modifié: 15 Juillet 2009, 00:44:46 par Lychaos »

Hors ligne S!m

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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #8 le: 15 Juillet 2009, 03:52:34 »
Salut,

il te dit simplement que cette fonction existe déjà, il te suffit de changer son nom....

++Sim++





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Re : "Is not implemented" erreur :s
« Réponse #9 le: 15 Juillet 2009, 10:13:10 »
Merci, oui, je l'ai supprimer car elle existait deja dans Morphininc , mais maintenant, ma premier erreur erreur est de retour, voila que les "is not implemented" ont faire le comekack :s

Help, j'ai ragarder TOUT les ligne que j'ai modif etc je voit pas d'accolade manquante...