Re
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
new money=GetPlayerMoney(playerid);
new money1=GetPlayerMoney(playerid);
new total=money+money1;
GivePlayerMoney(killerid,total);
ResetPlayerMoney(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Tu es Mort !!",4000,3);
return 1;
}
et svp si vous pouvais aussi me dire comment faire quand quelqu'un mort il perd pas tous son argent il perd que 100 $ et qui le tue gagne 5 000 $
Merci D'avance :-[