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Auteur Sujet: [RESOLU]Warnig apres mapping  (Lu 938 fois)

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[RESOLU]Warnig apres mapping
« le: 08 Juin 2009, 03:10:04 »
Yop yop une erreur un peu bizard,...

Voila jme suis amusé a mapper un peu apres avoir compiler voila cque j'obtiens,...

Citer
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\le ptiroman\gamemodes\Godfather-Modded.pwn(25968) : warning 217: loose indentation

(la 25968 est :    new string[MAX_PLAYER_NAME]; )

Citer
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(5017, -1968.899658, 190.835022, 29.631433, 0.0000, 0.0000, 180.0000);

CreateObject(5017, -1969.306396, 190.587112, 29.677053, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(10814, -2023.072754, 136.224792, 22.102585, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
CreateObject(10814, -2023.294312, 143.265808, 22.198708, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
CreateObject(2745, -1982.150391, 136.463013, 30.596077, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1211, -2013.775879, 149.319473, 27.298306, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.459839, 86.245071, 27.908115, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.459839, 87.745071, 27.908115, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(9241, -1973.236572, 95.606567, 26.171438, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.199707, 94.259056, 27.683121, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.199707, 95.759056, 27.683121, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.199707, 95.759056, 27.683121, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.195313, 102.239967, 27.683117, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.217773, 103.764030, 27.683117, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(983, -1981.994751, 106.935356, 27.683117, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(983, -1985.661377, 86.413849, 29.308092, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.085815, 92.489128, 28.983097, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.353882, 99.068398, 29.083096, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.356323, 102.244339, 29.008097, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.227661, 103.776459, 28.983097, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1981.998413, 106.864143, 28.983097, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(3749, -2006.765625, 90.563980, 32.397476, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3550, -1994.087036, 88.039413, 29.054508, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(3550, -1988.155762, 88.059128, 29.054508, 0.0000, 0.0000, 270.0000);

    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
   for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
   {
      Gas[c] = GasMax;
   }

bon ça fonctionne c'est pas ça mais bon,... j'prefererai régler ça .

Merci d'avance
« Modifié: 08 Juin 2009, 23:51:55 par leptiroman »

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Re : Warnig apres mapping
« Réponse #1 le: 08 Juin 2009, 04:30:31 »
Salut,

l'indentation c'est tout simplement l'alignement du code, comme les CreateObject ne sont pas alignés avec le reste du code, le compilateur t'avertis...bref tu fais un "tab" devant tes CreateObject

pour plus d'information: Tuto Syg première section


++Sim++
« Modifié: 09 Juin 2009, 00:12:26 par Sim »





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Re : Warnig apres mapping
« Réponse #2 le: 08 Juin 2009, 12:49:25 »
Ta warning, est le fait simplement que ta ligne n'est pas bien alignés avec les autres..

Azz  8)

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Avancement du GM : 3%
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~•Merci Kloken, pour la vidéo lors de mon anniversaire•~

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Re : Warnig apres mapping
« Réponse #3 le: 08 Juin 2009, 16:53:13 »
merci :)