Bon aller comme c'est mon aniv, je suis gentil aujourd'hui (pas les autres jouer :P)
Ce que t'a dit sasuke est juste sauf que pour le SetPlayerScore, il faut le configurer en: SetPlayerScore (i, GetPlayerMoney(i));
Ca donne: (Timerscore donc ton timer lancé toutes les "x" ms)
public TimerScore ()
{
for (new i=0 ;i<MAX_PLAYERS ; i++)
{
if (IsPlayerConnected (i))
{
SetPlayerScore (i, GetPlayerMoney(i));
}
}
}