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Auteur Sujet: augmentations des bugs en Stunt  (Lu 26606 fois)

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augmentations des bugs en Stunt
« le: 14 Novembre 2006, 16:51:27 »
bonjour

Depuis hier, j'ai constaté une série de bug à mon arrivé sur le server, hier j'ai buger trois fois au début de mon arrivé (sa m'étais encore jamais arrivé sur gtaonline).

Et voilà qu'aujourd'hui sa recommence, on se croirait sur le stunt de macréa, du coup je fait comme pour la bas, au lieu de prendre le temps de choisir un perso, je prend de suite le premier venus, dans ce cas là une fois dans le jeu, sa bug moins ou plus du tout.

Peut-être que les derniers ajouts y sont pour quelques choses, faudrait voir ce que sa change sans eux.

++ :D


Ecoute, je te dit rien, le mieux c'est que tu lui répète, mais tu lui dit pas que c'est moi qui te l'est dit.

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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #1 le: 14 Novembre 2006, 17:03:06 »
Ahah, c'est pas moi qui aie toucher :). Souvent ce genre de bug c'est du au nombre de véhicules, le mode n'a peut-être pas encore dépassé la limite des véhicules admis en jeu, mais il en est tout proche (que ce soit le nombre de véhicule total ou le nombre de véhicule différent).

De plus, trop de véhicule mis à un même endroit provoque un ralentissement chez nos amis les PC les moins puissant.

Révise ta copie Spyker :p.
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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #2 le: 14 Novembre 2006, 17:05:23 »
Révise ta copie toi même mon vieux, jai pas ajouter de caisses au script.
Et au passage, le script est plus stable qu'avant d apres les derniers tests...Alors cest ptet chez toi les bugs ^^..


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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #3 le: 14 Novembre 2006, 18:20:08 »
Moi perso sa va, sauf quand ya un connard de crasheur.

Tu fesait des Timeout toi.

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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #4 le: 14 Novembre 2006, 18:51:54 »
c'est pas bien de crasher sur la voie publique ^^ :jesors



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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #5 le: 15 Novembre 2006, 13:50:24 »
Hum,

TTG crash souvent pour la simple raison qu'il a un pc peu performant et que les nouveaux ajouts aux modes font ralentir son jeu, jusqu'au point de crasher celui-ci. Faut voir ce qui le fait ralentir, tout simplement :).
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Re : Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #6 le: 15 Novembre 2006, 14:48:51 »
Hum,

TTG crash souvent pour la simple raison qu'il a un pc peu performant et que les nouveaux ajouts aux modes font ralentir son jeu, jusqu'au point de crasher celui-ci. Faut voir ce qui le fait ralentir, tout simplement :).

Salut !

Moi aussi en 1 heure = 4 timeout ...

Et sa vient pas de mon PC tout les jeux tourne a fond (résolution y compris) sans ramer ...
Sinon ses du au ajout + grande population dans une seul zone = bug ...
Enfin j'en sait rien mais sa le faisait pas ce weekend .

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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #7 le: 15 Novembre 2006, 15:08:19 »
Perso je crash pas, et j'aimerais que tu m'expliques en quoi des commandes font crasher quand elles ont étées testée par plusieurs centaines de joueurs..


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Re : Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #8 le: 15 Novembre 2006, 16:50:17 »
Hum,

TTG crash souvent pour la simple raison qu'il a un pc peu performant et que les nouveaux ajouts aux modes font ralentir son jeu, jusqu'au point de crasher celui-ci. Faut voir ce qui le fait ralentir, tout simplement :).

Lalu à sans doute raison, mon PC à connus l'age de pierre, et le connais encore... :laugh

Mais peut-être ne vaudrait il mieux pas trop chatouiller le maximum des objets admis par sa-mp. ;D

Le maximum du maximum, dans n'importe quel appareil, n'est jamais bon pour sa santé, et ne donne en aucun cas, le maximum de ses qualitées. :happy


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Re : Re : Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #9 le: 15 Novembre 2006, 17:22:55 »
Hum,

TTG crash souvent pour la simple raison qu'il a un pc peu performant et que les nouveaux ajouts aux modes font ralentir son jeu, jusqu'au point de crasher celui-ci. Faut voir ce qui le fait ralentir, tout simplement :).

Lalu à sans doute raison, mon PC à connus l'age de pierre, et le connais encore... :laugh

Mais peut-être ne vaudrait il mieux pas trop chatouiller le maximum des objets admis par sa-mp. ;D

Le maximum du maximum, dans n'importe quel appareil, n'est jamais bon pour sa santé, et ne donne en aucun cas, le maximum de ses qualitées. :happy

Bien dit :).
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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #10 le: 15 Novembre 2006, 21:43:28 »
Mmm mon pc à jusqu'à présent bien tourné avec sa:mp, mais depuis hier, j'ai effectivement beaucoup crashé.
Ca m'est même arrivé de me faire un double-crash (crash juste à la reconnexion), c'est un peu décourageant ^^, mais du coup on peut se demander si les nouvelles commandes sont réellement en cause, puisque j'avais même pas le temps de dire "re" :p.



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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #11 le: 15 Novembre 2006, 22:46:38 »
J'ai pas eu de crash encore moi, je crash moin qu'avant bisarrement  :blink
Si c'est crash à la connexion ça doit venir des véhicules, mais en toute logique, pourquoi est-ce que vous crashez et moi nn?..


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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #12 le: 16 Novembre 2006, 00:14:51 »
a chaque fois que je passe tu temps a ecrire dans le chat avant de choisir un perso, depuis les modifs pareil je crash, je pense pas que mon pc soit en cause



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Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #13 le: 16 Novembre 2006, 11:26:38 »
lu tout le monde

Pareil et hier soir c'etait la folie, chaque joueurs se connectant etaient systematiquement pris de decés consecutifs et donc partaient. :wall

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Re : Re : augmentations des bugs en Stunt
« Réponse #14 le: 16 Novembre 2006, 16:04:05 »
J'ai pas eu de crash encore moi, je crash moin qu'avant bisarrement  :blink
Si c'est crash à la connexion ça doit venir des véhicules, mais en toute logique, pourquoi est-ce que vous crashez et moi nn?..

Soit parce que ta un pc mieux que les autres et que donc il arrive a supporter le grand nombre de véhicule, soit parce que tu as une connexion adsl plus rapide que les autres que tu télécharges assez vite la position de chaque véhicule, tandis que les autres eux ca ne télécharge pas assez vite et cela résulte par un crash. Enfin, c'est juste une hypothèse bien entendu :).
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