Sa met comme dans les voitures :
Vous n'avez pas le permis , contactez un instructeur .
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //buggy dont finnish
{// 38 / 49 / 56 = SS
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
new oldcar = gLastCar[playerid];
new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
TelePos[playerid][0] = 0.0;
TelePos[playerid][1] = 0.0;
if(IsABoat(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vous n'avez pas le permis de bateau , contactez un instructeur . ( _ ) ");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
else if(IsAPlane(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1)
{
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vous n'avez pas le permis de vol, contactez un instructeur ( _ )!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
}
else
{
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
{
if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
SetPlayerCriminal(playerid,255, "Drunk Driving");
}
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vous n'avez pas le permis , contactez un instructeur . ( _ ) ");
RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
else if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
SetPlayerCriminal(playerid,255, "Drunk Driving");
}
Par contre, je vois qu'il y a des textes comme ça :
if(newcar == 69 || newcar == 70 || newcar == 71 || newcar == 99 || newcar == 100 || newcar == 101)
Pour les voitures d'instructeurs, mais si je veux en rajouter, comment je peux connaître le numéro ?
Devrais-je just modifier la position du véhicule ?