Azz,
je ne vois aucun lien entre ta réponse et son problème,
à moins de me tromper, la valeur de PlayerInfo[playerid][pLeader] et de PlayerInfo[playerid][pMember] correpond au numéro de la team du joueur, donc si tu veut que toutes les teams puissent y avoir accès, tu dois enlever les == 1
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] || PlayerInfo[playerid][pMember])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: LAPD :: (/r)adio (/d)epartment (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arreter /service /rechercher (/cu)ff (/ta)zer /civil /renfort(/rf)");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: LAPD :: /fouiller /fouillerinv /prendre /amende (/gouv)ernement /deliver /ram /swat /autoriserswat /deautoriserswat /envoiture /ouvrirg");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, ":: LAPD :: /renfortstop(/rfc) /roadblock(/rb) /roadunblock(/rrb) /roadunblockall(/rrball) /badge /tracelastcall(/tlc) /autorisation /ouvrirp");
}
si un joueur n'étant dans aucune team à la valeur 0 à ces deux variables, ce code devrait faire le boulot
++Sim++