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Auteur Sujet: Probleme objet et fabrication de plusieurs teams !  (Lu 1538 fois)

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Probleme objet et fabrication de plusieurs teams !
« le: 28 Mars 2009, 17:47:35 »
Salut
Voila, grace au tuto de Nikko j'ai placé deux objets !
Puis il on été traduit !!!
[code] CreateObject(4032, 2604.440186, -1675.246216, 6.678330, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1444, 2622.468994, -1706.527710, 9.686224, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
[/code]

Pourquoi ça n'apparait pas ?
Un probleme sur l'endroit ou le code ?
Merci de me repondre !

On peut faire ça avec les voitures ?
Ca ira plus vite, non ?





« Modifié: 29 Mars 2009, 14:12:42 par Xoss »
Alexandre Bocquet Xoss

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Re : Probleme objet
« Réponse #1 le: 28 Mars 2009, 21:21:29 »
Qu'est ce que tu a fait apres avoir mit tes objets ?? tu a "quitté en sauvegardant les modif" ??
Si tu a fait ca, c'est normal, il faut faire F5, puis quitter.
Et la tu aura tes objets qui apparaitrons ;)

++
nikko

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Re : Probleme objet
« Réponse #2 le: 28 Mars 2009, 23:00:54 »
Oui je sauvegarde mais je n'avais pas fait F5 !
En faisant F5 voici ce qu'il me donne, je dois faire quoi ?
Alexandre Bocquet Xoss

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Re : Probleme objet
« Réponse #3 le: 28 Mars 2009, 23:40:55 »
Salut, lol ton problème est simple, tu utilise le mauvais logiciel pour compiler. Il ne faut pas utiliser Notepad++ mais Pawno.

Cordialement, Jon.
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Re : Probleme objet
« Réponse #4 le: 29 Mars 2009, 00:03:13 »
 :-[ :-[
A euh merci beaucoups !
C'est bon si il me met ça ?
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(121) : warning 217: loose indentation
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(402) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(402) : error 017: undefined symbol "Heure"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(403) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(404) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(405) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(406) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(407) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(408) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(409) : error 017: undefined symbol "text"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(462) : error 017: undefined symbol "TEAM_M"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(462) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(462) : error 017: undefined symbol "canicien"
C:Program FilesRockstar GamesGTA San Andreasgamemodessftdm.pwn(462) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Je le sens pas  :-X



Double post
C'est bon merci, c'est resolu !
Au lieu de revaire un topic, je n'arrive pas a faire les équipes !
J'ai les joueurs, les armes, mais il ne vont pas dans la team que je veux merci
++
« Modifié: 29 Mars 2009, 08:44:54 par Xoss »
Alexandre Bocquet Xoss

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Re : Probleme objet
« Réponse #5 le: 29 Mars 2009, 10:20:16 »
Sur le SFTDM il y a deja des equipes ....
Pour modifier leurs arme regarde les AddPlayerClass.

AddPlayerClass (skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)

skin: ID du skin du joueur que tu peu trouver sur le forum.
Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle: Les position X, Y, Z du joueur avec l'Angle.
weapon1, weapon1_ammo: ID de l'arme 1, nb de munition pour l'arme 1 (ammo = munitions)
weapon2, weapon2_ammo: Meme chose qu'au dessus.
weapon3, weapon3_ammo: Idem..

Donc a toi de changer comme tu veux les equipes.

++
nikko

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Re : Probleme objet
« Réponse #6 le: 29 Mars 2009, 14:11:28 »
Merci pour ces explications nikko  :cheers
Cependant quand je rajoute des personnagees, ça ne va pas dans le sens que je veux, pourquoi ?
//===============================Class Defines==================================
#define TEAM_Police 0
#define TEAM_Stunter 1
#define TEAM_Mafia 2
#define TEAM_Bikers 3
#define TEAM_Armee 4
#define TEAM_Chinois 5
#define TEAM_Banlieu 6
#define TEAM_Pilotes 7
#define TEAM_Femmes 8
#define TEAM_Drogues 9
#define TEAM_SDF 10
#define TEAM_Admin 11
//=================================Team Colors==================================
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA //SFgrove color
#define COLOR_RED 0xAA3333AA //pimp color
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA //triad color
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA //mechanic color
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA //pilot color
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA //Swat color
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_PURPLE 0x330066AA
#define COLOR_GREY 0xCCCCCAA
#define COLOR_SKIN 0xFFCC99AA
#define COLOR_DARKGREY 0x333333AA
#define COLOR_DARKRED 0x990000AA
#define RED 0xFF0000AA
#define COLOR_INDIGO 0x4B00B0AA
#define COLOR_BRIGHTRED 0xDC143CAA
#define COLOR_AQUA 0x7CFC00AA
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA

//==============================ALL GAME TEAMS==================================
//Classes Note: Some of the Classes are Cams so give Credit to him too
AddPlayerClass(165,2055.8687,850.3136,6.7344,348.5304,23,1000,29,1000,31,1000); // Police
AddPlayerClass(169,2055.8687,850.3136,6.7344,348.5304,24,100,25,200,30,210); //Police
AddPlayerClass(285,2055.8687,850.3136,6.7344,348.5304,30,1000,27,1000,25,1000); // Police
    AddPlayerClass(287,2055.8687,850.3136,6.7344,348.5304,24,1000,28,1000,26,1000); // Police
AddPlayerClass(296,-2653.6443,1388.2767,8.0739,212.8453,26,100,29,360,15,1); //Pimp
AddPlayerClass(259,-2642.2583,-274.9985,8.3506,135.0036,25,80,32,300,2,1); //Golfer
AddPlayerClass(294,-2188.8037,609.8431,36.2624,82.8703,32,300,30,390,4,1); //Triad
AddPlayerClass(287,-1377.4271,466.0897,8.9393,1.0348,26,80,31,300,23,170); // ARMY
AddPlayerClass(253,-1754.9976,958.5851,25.8386,163.2550,28,300,24,100,4,1); //Valet
AddPlayerClass(274,-2665.4282,635.6348,16.0054,179.8403,26,100,23,170,9,1); //Medic
AddPlayerClass(286,-1635.0077,665.8105,8.4054,264.2244,29,360,27,100,3,1); //FBI
AddPlayerClass(167,-2681.2529,266.1666,4.3359,2.8437,26,200,29,390,9,1); //Chicken
AddPlayerClass(295,-2664.8037,938.6110,80.7618,180.7716,27,100,24,100,28,400); //Rich
AddPlayerClass(61,-1358.6774,-243.8737,15.6769,315.6869,22,170,25,60,14,1); // Pilot
AddPlayerClass(122,-1430.1825,1492.3381,8.0482,91.3221,24,70,27,77,28,300); //Da Nang
Les quatres 1er sont ceux que je veux rajouter dans l'equipe des flics !
Sauf que quand je lance le serveur, tous est décalé, le premier est bien fli, mais le deuxieme lui est Stunter !
Merci de m'aider !

PS : Je veux choisir, un endroit pour l'admin, en tolle pour que personne le prennent sauf moi, mais je n'est pas les coordonnés de la tolle merci de m'aider !!!
Alexandre Bocquet Xoss

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Re : Probleme objet et fabrication de plusieurs teams !
« Réponse #7 le: 29 Mars 2009, 19:25:46 »
Il faut que tu mofidifie tes gTeam ;)

Tout est expliqué ici => http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4441.0.html


++
MrT

“Si la Terre est un endroit dangereux ce n’est pas à cause des hommes mauvais mais à cause des hommes bons qui ne font rien pour les empêcher.” (Albert Einstein).

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Re : Probleme objet et fabrication de plusieurs teams !
« Réponse #8 le: 29 Mars 2009, 20:32:57 »
ok donc par exemple si j'ai 4 teams !
Voici l'ordre :
team 1 = Pompier
Team 2 : Studients
Team 3 = Detective
Team 4 = Golfeur

Le bonhomme 1 sera pompier et si je veux remmettre un bonhomme dans cette team, je dois faire un cinquieme ligne, et ainsi de suite !
C'est ça ?

Alexandre Bocquet Xoss