Essaye de faire ça :
new ammo = 500; (tu met ca tout en haut des spawn de perso, sous : public OnGameModeInit(){ )
et après tu met ça :
AddPlayerClass(212,386.0382,-2067.0493,7.8359,0.0781,9,0,37,ammo,0,0); // pshyco 1
Je ne suis pas sure que ça marche a 100% mais moi je fesais comme ca avant.