Salut,
premièrement, tu dois créer l'objet consistant en l'aimant (CreateObject / CreatePlayerObject) , l'accrocher au joueur (AttachObjectToPlayer / AttachPlayerObjectToPlayer) et tu trouve une façon d'attaché le véhicule à l'aimant,
je vois deux façon :
- tu crée un objets invisible ou presque sous le véhicule et tu l'attache également au joueur,
- tu modifie sans cesse la position du véhicule selon la position du joueur ou de l'aimant ( non recommandé car un "flood" de donnée vers le joueur)
le reste, il suffit de scripter, faire des test et tu devrais arriver à un résultat acceptable
++Sim++