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Auteur Sujet: Herse  (Lu 9395 fois)

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Re : Herse
« Réponse #15 le: 07 Novembre 2008, 22:42:57 »
euuuuh le blem c'est kil y a 12 ereur a mon avi po bon

Hors ligne garderer

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Re : Herse
« Réponse #16 le: 08 Novembre 2008, 00:11:40 »
PlayerToPoint(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:dist)
{
   new Float:PPos[3];
   getPlayerPos(playerid,PPos[0],PPos[1],PPos[2]);
   x -= PPos[0];
   y -= PPos[1]
   z -= PPos[2];
   return ((x * x) + (y * y) + (z * z) <= dist * dist);
}

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Re : Herse
« Réponse #17 le: 08 Novembre 2008, 00:33:45 »
c'est GetPlayerPos, pas getPlayerPos, la majuscule au début fais toute la différence.....

++Sim++





Hors ligne madinina972

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Re : Herse
« Réponse #18 le: 08 Novembre 2008, 00:56:16 »
oui sinon pawno va pas reconnaitre
Madinina972



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Re : Herse
« Réponse #19 le: 08 Novembre 2008, 00:57:46 »
oui. Celui qui sait au moi obtenir une position connait le call par coeur

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Re : Herse
« Réponse #20 le: 30 Mars 2010, 19:22:43 »
Le PlayerToPoint vas ou ?

Dans le public mais je vois pas dans quel call

Hors ligne scott1

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Re : Re : Herse
« Réponse #21 le: 31 Mars 2010, 01:11:01 »
j'ai justement créer un topic il y a longtemps , sur le forum SAMP tu peut en trouver , sa s'appelle Stringer.

a propos, quand on roule sur les herse , sa serait possible que les pneu crève quand tu roule dessus ?
si oui comment fait-on?

++
madinina972

Tout a fait, des que You Tube à verifier ma video je la poste avec la preuve.

Double post
La preuve en image.

Credit:

Pas eu envie de me casser les fesse j'i pris le code de creation de la herse de celui qui a poster ici ^^
Moi pour le reste ^^

[yt=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=J8Cwn2m3qI0[/yt]
« Modifié: 31 Mars 2010, 08:03:33 par scott1 »
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Re : Herse
« Réponse #22 le: 31 Mars 2010, 10:42:51 »
Ces bien beau de nous montrer sa mais bon on aimerais bien voir le code  ::)
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Re : Herse
« Réponse #23 le: 31 Mars 2010, 12:42:33 »
O_o !!!!


Possible de faire ça ???!!!!



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Re : Herse
« Réponse #24 le: 31 Mars 2010, 12:46:13 »



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Re : Herse
« Réponse #25 le: 31 Mars 2010, 19:17:54 »
Ah, une nouvelle version de samp donc ^^

Je me suis dit putain je suis con !

J'ai pas pus passé a coté de cette fonction x)



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Re : Herse
« Réponse #26 le: 31 Mars 2010, 20:10:02 »
J'avais pas connaissance de cette video mdr j'ai fait ça fassa hier xD.

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Re : Herse
« Réponse #27 le: 31 Mars 2010, 20:55:41 »
mdr tout de meme le big up
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Herse
« Réponse #28 le: 31 Mars 2010, 21:37:12 »
Ouais deux ans xD


Sinon Hip Hop il faut utiliser la fonction


UpdateVehicleDamageStatus()


Sinon elle sont jolie les news fonction de camera ca peut servir pour savoir ou le joueur tire etc. .... =)



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Re : Herse
« Réponse #29 le: 01 Avril 2010, 10:24:39 »
Désolé de la question mais à quoi sert le système de herse ? A quoi sa sert ?  :-[ ::)