dans OnGameModInit:
SetTimer("vies",1000,1);// on pourras détecté mais sa floodera donc il faut llintroduire aussi avec quelque chose que vous flooder
ton public :
forward vies();
public vies()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
new Float:healthh;
GetPlayerHealth(i, healthh);
if(healthh < 15) //je mé 15 on peut pas détecté si on le tue rapidement
{
toggleplayercontrollable(playerid,0);
ClearAnimations(playerid);
ApplyAnimation(playerid, "WUZI", "CS_Dead_Guy", 4.1,0,1,1,1,1);
}
}
}