salut,
alors pour ton accident, je trouve qu'il est plutôt mal optimisé... tu devrais faire tes test en permier lieu..
exemple:
public accident()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnecte(i))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i)){
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
new Float:vhp;
GetVehicleHealth(vehicleid,vhp);
if(vhp <= 500)
{
TogglePlayerControllable(i,0);
SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Vous venz d'avoir un accident vous etes gravement blessez.");
SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Taper /accident pour faire votre choix.");
}
}
}
}
return 1;
}
si ça ne fonctionne pas, regarde ailleur dans ton script.... tu met bien un timer qui lance cette fonction??
++Sim++