Ce bug est corrigé sur la V4.
Je force l'intérieur à 0 dans ma fonction de téléportation car toutes les téléportations vont dans l'intérieur 0.
Sauf dans le cas de Liberty City mais ce cas est géré.
Par contre, il reste le cas des sauvegardes de positions que je n'ai pas eu le temps de corriger mais je le ferais d'ici peu.
++
Syg