non dsl sa fait pareil commande inconnu pourtant avant sa marcher !
bon att je te passe le OnPlayerCommandText
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/invisible", true)==0) {
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Tu est maintenant invisible sur la map.");
SetPlayerColor(playerid,0xAA3333AA);
}
if (strcmp(cmdtext, "/visible", true)==0) {
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Tu est maintenant visible sur la map.");
SetPlayerColor(playerid,0xAA3333AA);
return 1;
}
if (strcmp("/tunning", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) //
{
new Car = GetPlayerVehicleID(playerid), Model = GetVehicleModel(Car);
switch(Model) { case 448,461,462,463,468,471,509,510,521,522,523,581,586: return SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"> Vous ne pouvez pas ajouter de composants dans des motos."); } //Si on ajoute des composants dans des motos ou vélos notre jeu crash...
ShowMenuForPlayer(tunning,playerid); //
TogglePlayerControllable(playerid,0); //
}
else{ // Sinon....
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"> Vous devez être dans un véhicule");
}
if(strcmp(cmdtext, "/dm") == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, -1452.3439, -531.1021, 13.5776);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Tu est au dm de la gare de SF");
return 1;
}
if (strcmp("/vie", cmdtext, true, 10) == 0){
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 10000000000);
}
else{
SetPlayerHealth(playerid,100);
}
return 1;
}
return 1;
}
return 0;
}
Je rajoute aussi que la commande /vie ne marche pas non plus !