Ben tu créé une variable. Quand le joueur se connecte la variable est à 0, quand il se spawn, la variable passe à 1. Avec un timer, tu vérifies si le joueurs qui vient de se connecter s'est spawné dans les 30 secondes, si la variable est à 1, rien se passe et si la variable est à 0, alors tu le spawn, c'est tout simple :D
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R@f