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Auteur Sujet: Installation d'un mod  (Lu 2265 fois)

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Installation d'un mod
« le: 30 Août 2008, 13:38:47 »
'Jour,
J'aimerais que quelqu'un m'explique comment on installe ce mod, parce l'anglais j'ai du mal des fois !  :happy
==>   http://www.gtasa.fr/download.php?act=view&id=2082
Bon bah voila !



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Jrm

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Re : Installation d'un mod
« Réponse #1 le: 30 Août 2008, 14:31:24 »
Normalement quand tu télécharges le fichier il y a un petit readme.txt ou un truc pour t'aider fournit avec

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Re : Installation d'un mod
« Réponse #2 le: 30 Août 2008, 18:24:48 »
Citer
Installation
________________________________________________________________________________

extract the archive files into your gta installation directory (gta3, vice city or san andreas), this enables you to use the program with several games at once.

the ggmm.exe, gtainterface.dll and ggmm.txt should be IN exact same folder as gta3.exe, gta-vc.exe or gta_sa.exe

after you install it, click the help "?" button on program and set file association for .GGM files

important note !!
!!!!!!! only one program can control the file asociation at once !!!!!!!

program requirements:
- this program requires at least geforce3 class graphical card (but older may still work)
- a decent graphical card with DXT/S3TC support for gta-vc and gta-sa
- GL_EXT_texture_env_combine driver extension for displaying reflection maps correctly in opengl graphical driver
- gfx card should have at least 4 texture units for multitexturing
- one MB of disk space per installation
- windows 2000 or xp or 2003, win98 untested (may work, maybe not..)
- currently no testing was made on windows vista, if it doesn't work don't use vista.
- should run under linux / wine
- reactos is not yet at stable enough version for ggmm to work ;)


dans le fichier GGMM.txt  :D

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Re : Installation d'un mod
« Réponse #3 le: 30 Août 2008, 18:26:43 »
Traduction par google

Citer
Installation
________________________________________________________________________________

extraire les fichiers d'archive dans votre répertoire d'installation gta (gta3, Vice City ou San Andreas), vous pouvez utiliser le programme avec plusieurs jeux à la fois.

la ggmm.exe, gtainterface.dll et ggmm.txt devrait être dans le même dossier que gta3.exe, GTA-vc.exe ou gta_sa.exe

après son installation, cliquez sur le "?" bouton du programme et fichier d'ensemble de l'association. GGM fichiers

remarque importante!
!!!!!!! un seul programme peut contrôler le fichier à la fois Asociation !!!!!!!

les exigences du programme:
-- Ce programme nécessite au moins la classe GeForce3 carte graphique (mais plus encore du travail mai)
-- Décent une carte graphique avec DXT/S3TC soutien pour GTA-VC et GTA-SA
-- GL_EXT_texture_env_combine conducteur extension pour afficher correctement la réflexion des cartes graphiques OpenGL conducteur
-- Gfx carte doit avoir au moins 4 unités de texture pour multitexturing
-- Une Mo d'espace disque pour l'installation
-- Windows 2000 ou XP ou 2003, Win98 non testé (mai travail, peut-être pas ..)
-- Actuellement pas de tests ont été réalisés sur Windows Vista, si elle ne fonctionne pas ne pas utiliser vista.
-- Devraient fonctionner sous Linux / Wine
-- ReactOS n'est pas encore assez stable pour ggmm version de travail
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Re : Installation d'un mod
« Réponse #4 le: 30 Août 2008, 18:29:13 »
Ba voila  :laugh

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Re : Installation d'un mod
« Réponse #5 le: 30 Août 2008, 18:30:12 »
En plus leur fichier txt est bien complé mais un peu le bazar  :P

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Re : Installation d'un mod
« Réponse #6 le: 13 Septembre 2008, 12:15:51 »
Mici beaucoup !!


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